《足球大师2》(Football Master 2)是一款以足球为核心的体育竞技游戏。在游戏中,玩家将化身足球俱乐部经理,通过签约各路顶级球星组建最强战队;还能持续升级、培养球员,助力他们成长为超级球星,并参与各类赛事争夺胜利。此外,玩家需制定球场战术策略,指挥球员征战赛场,更能以第一人称视角,亲身感受球员奔跑、传球、射门的每一刻,沉浸于紧张刺激的比赛氛围之中。
一、主流组队思路一:高攻型狂抢阵
1、挑选适配狂抢阵的阵型,主要包含343(后续可拓展为3313),还有352(后续可拓展为3322)。
2、尽量使用前锋打中场,中场打后卫,这样可以把攻击力堆起来,更好的发挥狂抢阵的特性效果。例如:斯托伊奇科夫、迪斯蒂法诺、普斯卡什,这三个球员属于前锋,但均可以打前腰;马拉多纳自身属于前锋,他可以打前腰和中前卫,泽罗伯托和萨内蒂属于中场,但他俩分别可以打左后卫和右后卫等等。
3、特性一定要选择配合高攻击力的特性,比如狂攻、抢攻、压制、掌控、激励。因为我们已经选择了高攻击力,相对来说防御力很低,这时候再选择防御类特性起不到很好的作用。
二、主流组队思路二:高防型防反阵
1、选择高防守的阵型(推荐541及其衍生阵型),此阵型最重要的特性是顽强,顽强的效果是对方进球我方按百分比增加防御,所以我方一定要尽量堆高防御,防御力怎么堆起来?当然需要更多的后卫球员。
2、尽量使用中场打前锋、后卫打中场,这样可以更多的堆高防御力,更好的配合防守反击的特性。比如古力特本身是中场,但他可以打前锋,卡福本身是右后卫,但他可以打右前卫等。
3、特性方面务必挑选能搭配高防御力的类型,顽强是核心所在,其他适配高防守的特性还包括鸟笼、纪律、谨慎、坚守、勇敢、松懈等(这些特性的具体分析会在后续连载中展开),同时要尽可能减少狂攻、压制、掌控这类攻击型特性,因为进攻类特性不仅难以发挥良好效果,尤其是狂攻,甚至可能带来反作用。
常见误区:
1、高防御力阵型选择了过多的中前场球员,导致球队防御不够高,顽强起不到良好的效果;
2、防御很高的球队搭配掌控、压制等特性,效果不好,且容易导致防御类特性等级不足。
三、主流组队思路三:高攻型防反阵
1、选择高攻击力的的阵型(推荐343,后期拓展为3313),此玩法的特点是,虽然属于高攻阵,但并不追求开局的绝对优势,而是利用以决心为主的防反特性,加上一些加进攻的续航特性,来逐渐蚕食对手。
2、尽量多的使用带决心的中前场球员,如舍甫琴科、贝斯特、索尔斯克亚、皮尔洛等,思路和高狂抢一样,先保证把攻击力堆起来。
3、特性选择上应优先搭配能契合高攻击力的防守反击类特性,其中决心是核心特性,掌控、压制、激励、狂攻等可作为辅助特性;此时要尽量避免选用依赖高防御力的特性,毕竟我们自身防御力不高,这类特性难以发挥出理想效果。
四、高攻与高防型防反阵的区别
1、一个是高攻击,一个是高防御,虽然使用的都是防守反击的思路,但是核心特性大不一样。高攻型防反要使用“决心”,当对方进球后,我方按攻击力的百分比增加战力;高防型防反要使用“顽强”,当对方进球后,我方按防御力的百分比增加战力。
2、其它搭配的特性也不一样,例如:高防要使用鸟笼、高攻要使用掌控。按照特性的需求,最终选择的球员也大不一样。
1、球员突破
当球员升级到等级上限时,需要进行突破才能继续升级和培养;突破所需的资源可在热身赛中获取,只要球队体力充足,就一定要多参加热身赛来积累资源。
2、球员升星
除了上面提到到方法能提升球员实力,还可以通过建造训练场和特训中心对球员进行训练和特训增加球员各小项能力值。根据球员场上位置不同,可以在训练场对各小项能力进行训练,根据训练的时间还有教练的选取获得不同的能力值提升。也可以在特训中心刷球员的小项加成,每个球员都有自己擅长的小项能力,如果刷到好的加成的话一定要保留!
除了球员培养之外,球队培养不能忽视的部分。球队培养主要分为教练升级,还有战术升级,通过消耗相应资源提升教练和战术的能力值加成,从而使球队整体实力快速提升。
10级前提升战力主要为:获取球员升等级,升战术,升阵型
刚玩的时候主要是打主线,这里是叫生涯赛,解锁了抽卡赶紧抽几次,这游戏还挺良心,前面抽卡道具送的挺多,抽到的好的球员赶紧签下来,上阵以后战力一下子就上去了。
不过建议养s-以上的球员就好了,虽然解雇是会返还材料的,但是还是会损失。
签下球员上阵完后赶紧升级,你会发现战力刷刷刷的上去,品质越高的球员升级属性加的越高,所以归纳一句,前期主要是拿牛逼球员升级加战力,具体哪些球员好,现在游戏中好像是品质高的就好,没看出有阵型搭配之类。
战术和阵型在游戏前期其实也能升级,只是游戏引导做得不太到位,这一点很容易被忽略;不过前期升级战术的体验特别好,无论是对战斗过程中的加成,还是对整体能力的提升,效果都相当显著!
完成“成就”也能加少量属性,不过感觉可以忽略不计
10-20级新增战力获取途径(培养+升星+球员状态)
10级的时候开启了球员培养,这个加的属性还是很多的,特别是6项全部点满以后加的属性,所以这里建议大家先集中资源将单个点满。
玩到11级左右(忘了11还是12了),升星功能开启,升星主要是吃球员+升星材料,球员要求倒不高,s+只要a+的就行了。吐槽下,升星功能开启竟然也没有引导,我还找了一段时间才找到哪里进去,必须吐槽。不过升星加成还是挺可观的,s+升一星瞬间加200的能力,开心!
这里前期不建议通过解雇去获取升星材料再去升星,很亏。升星材料打生涯赛能获得挺多的,预测一下又是个大坑系统,后面估计又是吃同名卡的,所以建议大家抽到相同的卡别丢呀,以免玩到后面男默女泪。
16级球员状态功能开启,最高可以将球员状态刷到110%,额外加成多10%的属性,前期好像作用不大,后期感觉才会有用
20级以后开启了球员训练跟特训,训练的话前面几段很好练,这里建议大家都先练各小项的第一一阶,达到战力最大化
特训的机制是按百分比附加能力值,这里要注意先别锁定,等刷出推荐属性再说。推荐属性的数值比非推荐属性高不少,要是预算充足的玩家,刷到推荐属性直接锁定就好,我算过这样反而最省资源。像我这种预算有限的,那就看运气刷到差不多的程度就行。
一、球探
二、球员交易
1、交易球员即卡牌合成模式。三个同样等级的球员可以交易获得高一等级的球员,成功率100%,两个球员成功率为66.6%。目前版本中,交易成功率没有规律可寻,保险起见,建议大家使用三名球员来进行合成。
使用门将球员发起交易,可获得门将球员;使用门将和非门发起交易,有一点概率获得门将,鉴于门将球员相对稀缺,建议不要这样操作。
除了球探和交易之外,还有以下几种渠道可以免费获得球员:
(1)联盟市场;联盟等级越高签约的球员等级越高(最高A+),前期注意自身发展的同时,尽可能和盟友一起尽快提升联盟等级;
(2)生涯赛:每通关一个联赛可获得奖励球员;
(3)评价提升:将低等级球员升级成高等级球员,需要花费评价提升卡、最佳球员证明和能力证明。
(4)超级联赛:用积分兑换CL球员。
另外各大赛事可以用S、S+、CL球员来兑换新球员。
(1)球星之路:需准备2名S球员进行兑换。
(2)巅峰联赛:商店积分兑换球员情报,需准备2名S球员进行兑换。
(3)拍卖行:每天12点和18点拍球员情报,需准备1名S球员和1名S+/CL球员进行兑换。
(4)豪门对决:需积累球员情报,兑换时需准备1名S球员与1名S+/CL球员。
(5)荣耀之路:累积球员情报,需准备1名S球员和1名S+/CL球员进行兑换。
1、授权豪门
展示了超过1400名真实球员的数据和技能,为玩家带来真实世界的足球精彩。
2、球员培养与觉醒
将普通球员培养成超级巨星,逐步解锁并提升他们的技能,为球队的成功增添关键力量。
3、战术深度与策略
让玩家能够自由发挥创意,制定独特的比赛策略,展现自己的足球智慧。
4、3D比赛体验
玩家能够以逼真的方式观赏球员在赛场上的发挥,体会每一次传球与射门带来的刺激感。
1、引人入胜的足球体验
使得玩家仿佛身临其境,欣赏到了真实足球的魅力,激发了玩家对足球的热爱。
2、战术深度与策略性
提供了大量的自由度,让玩家可以根据自己的喜好和理解,制定出独特的战术方案。
3、球员培养的成就感
玩家能够亲历他们从普通球员到超级巨星的成长过程,增加了游戏的长期吸引力。
4、多样的社交互动
和朋友互动的机会,一起参与比赛、分享战术,让游戏的趣味性和社交体验都得到了提升。
v5.3.450版本
优化游戏体验
《足球经理版本合集》是足球模拟经营游戏的集大成者,完整收录了从经典文本时代到现代3D引擎的全系列进化历程。初代版本还原90年代纯数据化执教体验,包含基础球员数据库与二维比赛模拟;里程碑式的《FM2005》首次引入真实球员姓名授权,而《FM2012》则开创了3D比赛引擎新时代。终极收藏版整合近20年所有迭代版本,包含超过50万真实球员的巨型数据库、全球135个可执教联赛体系,以及动态演化的球员成长系统。
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