类型:角色扮演 时间:2026-02-27 18:10:08
剑与家园最新版是一款架空历史背景的魔幻策略游戏,其画面制作得十分精致细腻,每一处细节都经过了精心优化,核心玩法为策略对抗,玩家能够自由招募英雄并进行排兵布阵,游戏的可玩性极高,期待大家前来体验。
魔幻风格的策略类,游戏画面精致,技能绚丽,丰富的游戏内容能让玩家感受到一个奇幻的异世界。全球一服,随时跟世界各地玩家智谋对决。排兵布阵,战场实时释放英雄技能。万人同屏,让玩家真实感受到大场面的硬核战斗,体会征服乐趣。
随机事件
地图上会友随机事件发生,把你的部队拉过去就能知道是什么事件了
超多种族
丰富多样的种族任你选择,不同的种族都有自己的强力兵种
策略战斗
这场战斗蕴含着丰富的策略性玩法,唯有巧妙运用计谋,方能更轻松地赢得胜利。
火枪
1)优点:拥有爆头特性,伤害奇高;射程远。
2)不足之处:该单位属于弹药消耗型,一旦弹药耗尽就会沦为战力薄弱的存在;其输出存在伤害溢出的情况;同时容易出现士气崩溃的问题,并且攻击速度较慢。
3)克制对象:骑兵、蝎子、机甲这类数量较少的兵种,以及游戏里的各个主要BOSS。
4)被克制:所有近身的兵种,蜘蛛(这是所有后排的通病)。
坦克
1)优点:攻高血厚,AOE伤害;不受士气和毒素影响;满科技后是全游戏最强兵种。
2)缺点:移动速度慢;死亡后无法转化为枪兵;弹药消耗者,一旦弹药耗光就变为鸡肋【满科技后这个缺点可无视】。
3)克制:剑士,武僧等人数多的前排;蜘蛛;所有人型生物和魔法生物(仅满科技后才能实现)。
4)被克制:弓手,弩手,火枪等后排。
ps:坦克在科技全部升满后,地狱火和机枪就不再消耗弹药了。要是再搭配上希德的弹药技能,那它就能真正做到独当一面了。
矿工
1)优点:可复活;矮人族守城唯一前排;击晕特性。
2)缺点:易士气崩溃;没有减伤特性;血量低。
3)克制:蝎子。
4)被克制:骑兵,蜘蛛,远程兵种,武僧,凡是高输出,高爆发的兵种全都能克制它。
火箭炮
1)优点:AOE伤害;攻速快;爆发高;更容易掠夺资源。
2)缺点:是弹药消耗者;易士气崩溃。
3)克制:剑士,武僧等人数多的前排。
4)被克制:所有近身的兵种;蝎子,骑兵等人数少的兵种。
(1)全球玩家同场竞技,2000万海外玩家都在玩的中国,公会结盟、协同防御、联合攻城、为王国开疆拓土!还能集结战友加入王城争夺,决出最强诺尔之王!
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矮人
1、矮人的4种兵,机甲最肉前排,没有之一,火枪爆头,打boss神器,克制蝎子和骑兵,火箭兵群伤,克制剑士。矮子后排多,在火枪和火箭的光芒下,坦克反而显得可有可无。少一种兵?扳手?有人用吗?
2、矮子不管pvp还是pve,永远只有一种阵容,前排机甲,后排火枪火箭,城墙上扔几个坦克可以卡兵位。
3、这类机甲在战斗中通常损伤轻微,单体作战能力极强,乃至具备跨级挑战的实力;不过它作为队伍里唯一的前排,不仅制造成本高昂,而且一旦被摧毁就彻底报废,没有受损后修复再战的可能。
4、矮人特点:优势在于爆发高,但是完全是基于弹药基础上的,没弹药就是废,所以西德的补充弹药技能必须满。 矮子弱点在于后排士气没有保障,一打就崩,剩个前排机甲伤害感人。
人族
1、3近战剑士和骑兵士气不会低落,枪兵没有这个特性,所以毫无疑问,注定了枪兵永远是2排输出选手,做不了前排肉盾,只有人族内战能少量上场。不过有时会有奇效。
2、其次人族的两个远程单位,弓箭手输出还算充足,也只能靠它打伤害。牧师就比较一言难尽了,输出低得可怜。什么,你说它能解蜘蛛的毒?可你知道吗,这玩意儿治疗的时候还会主动往前走找敌人打,射程又短,结果经常跟前排挤在一起被蜘蛛群殴致死,AI简直让人无语。
3、一个人基本只有60-70金人口,人族主力都是24人口,所以毫无疑问人族的金人口兵最多3组,骑兵剑士金弓里选。
4、野外PK方面,爱莲娜的骑兵流无疑是首选。就目前情况来看,蝎子和机甲都难以抵挡骑兵对前排的突击。野外PK本质上比拼的就是前排强度,一旦前排崩溃,战斗也就基本宣告失败了。
5、守城是金骑和金弓大部队,城墙上的金弓输出还是很可靠的。
6、攻城金剑是无损的保证,因为守城方没有英雄,所以基本攻城等于打电脑,起手维拉开大,然后打的差不多了莱奥开大把死的金剑士都复活起来。
7、人族特点:士气,士气崩了就再见,士气高涨就打了鸡血,完全是一整套连锁反应。
巫妖
巫妖的玩法更偏向简单直接的暴力风格,兵种只有蝎子和蜘蛛两类。蝎子的坦度极高,甚至不亚于机甲单位;蜘蛛的话,铜阶基本没什么实用价值,银阶带有毒性效果,金阶则附带减速能力。巫妖的金阶部队最优配置通常是1到2组金蝎子搭配全金蜘蛛。 它的战术打法不少,野外对战时一般采用前排蝎子抗伤害、后排蜘蛛输出的经典阵型;而骷髅流战术则是通过建造祭祀单位,再利用遗迹资源召唤出大量骷髅兵填充城墙。骷髅兵虽然自身强度不高,但阵亡后不会造成资源损耗,用来在攻城时充当炮灰再合适不过。此外,城墙上的骷髅兵有概率复活,能有效抵御敌人一波攻城后,后续小号的骚扰打劫。
巫妖的特点如下:麾下所有兵种均不会受到士气因素的影响,且兵种的造价较为低廉,战斗中的损失也相对较小。
v1.25.48版本
亲爱的领主大大,新版本更新啦,快来吧!
新版本主要内容:
1. 新系统-历战英雄
2. 帝都争夺战奖励调整
3. 赛特远征赛季优化
4. 种族平衡性调整
5. 巨龙平衡性、英雄专精、部队招募调整
6. 其他优化与调整