《派对之星》这款游戏赋予玩家极高的自由度。你能在这里不受束缚地发起挑战,丰富多样的关卡与琳琅满目的射击武器,将为你带来别具一格的游戏体验;你还可以自由组合技能,激发更强战力,凭借实力拿下最终胜利。
1、当然,这里有许多强力的战斗角色等待你去解锁,每个角色都具备独特的专属技能。
2、超多丰富的战斗地图等你来挑战,每一个地图都拥有不同的武器刷新地点哦。
3、超强悍的战斗色彩搭配敏捷的操作让玩家充分享受到顶级的色彩和技巧。
4、左右设定的虚拟按键尤为方便,主要的还是需要去学会更多操作的连贯性。
1.魔方世界,自由冒险,收集各种材料打造新武器;
2.游戏活动丰富,动作敏捷,获得大量资源一起探索;
3.当遭遇各类考验与危机时,灵活且及时地操控你的角色移动,便能见证更多意想不到的惊喜。
4.开启全新夏日狂欢模式,解锁多样玩法乐趣,畅享水上乐园的冒险时光。
「新角色」
一个月一个角色会不会太慢了?但对我们来说动作游戏一个角色动辄百来个动作,对我们的产能是巨大的考验,总之先立一个“Flash”,我们把角色做到月更。
「新场景」
新场景会更慢一些,两个月一个,不过会分成两个阶段。第一次更新地图的时候会有一个白模,第二次更新的时候才会上色,如果行有余力的话我们还会考虑给地图追加他自己的背景音乐。
「平衡性与手感」
谈平衡性对于我们现在的英雄量来说其实有点早,先把可以选择的空间变大,才有资格去谈平衡。当然为了大家能正常的体验角色之间的性能,基本的平衡性和一些调整就不提了,一定会一直做的。手感的话就更不用说了,永远的课题。
「新手引导」
我们现在的新手引导还是非常简陋的,看过一些纯新手玩家的操作我们还是非常忧心的,我们会考虑集中一段时间来特别的设计新手玩家的心流体验。让每次战斗都能通过AI和自己的发现来学到点东西,具体怎么做还在设想当中。已经在游戏当中的玩家可能不希望我们致力于这部分内容,但对于新玩家这是非常重要的,为大家提供更多的对手也是我们的工作之一。
游戏的彩蛋方面真的很到位,对于我这种收集玩家来说很有乐趣
枪械方面希望做一个游戏里面也可以看到的图鉴,伤害啊什么的
我个人感觉这款游戏挺对我胃口的,毕竟我玩大逃杀类游戏向来不太厉害。它的操作手感还挺好的,不像其他同类型游戏那样让人神经紧绷,整体风格更偏向娱乐向,用来放松心情再合适不过了。
可以啊,这款游戏的可玩性确实挺高的,就是要是能再优化一下射击和移动的手感就更好了。
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【星尘勇士 1.0大版本更新】
星尘勇士大版本更新终于到来了!
海量更新内容即将登场:全新英雄、通用机制、贴纸系统、派对大决战模式、全新赛季与多款新皮肤……跨平台的次世代平台格斗即将开启全新篇章!
【全新英雄:饼饼和罐罐】
匠人家中养着一只名叫饼饼的小花猫,它可是极为罕见的三花公猫呢,听说这种猫咪出现的概率仅有四十万分之一,还是幸运的化身。匠人爷爷拥有一双灵巧的手,他不仅打造出了雅典娜,还为饼饼制作了专属的战斗座驾——罐罐,这让饼饼在派对舞台上的战斗力得到了很大提升。
【英雄通用机制】
星尘勇士大版本更新引入了全新的“英雄风格强化”,所有的英雄都被划分为突进型、牵制型、力量型和均衡型四种类型。基于类型的不同,英雄们也会获得对应的通用机制,进一步强化角色的可玩性。
突进型英雄可以在进行特定攻击命中后取消动作,牵制型英雄在击中盾一定次数后强化自身下一次的抓投,力量型英雄则会根据自身当前的击飞值增加攻击伤害,而均衡型英雄进行上中下三个方向的攻击并命中对手时,会累积应方向的蓄力值,直到三个方向全部充满时,普通技能将会替换为威力更强的超级技能,使用之后需要重新积攒能量。
【全新贴纸系统】
星尘勇士大版本中,原有的英雄等级将会成长至10级满级。同时,替换技贴纸将会被调整为普通贴纸和多彩贴纸。通用贴纸会根据等级解锁槽位,为英雄提供不同的能力加成,例如:体重提升、技能伤害提升、移速提升、对盾伤害提升等。
同时,英雄在达到7级和10级时还会分别解锁一个多彩贴纸槽位。多彩贴纸能够在原有技能不变的情况下,赋予英雄不同的被动技能,目前每个英雄都拥有4个多彩贴纸可供组合,能够搭配出不同流派的英雄玩法。
【英雄商店】
英雄商店已正式开启!现在你可以使用英雄币或许愿币,在英雄商店里按照自己的喜好顺序解锁英雄啦。
在集星之路、派对邀请函中,均可获得英雄币。
【实验模式更新:派对大决战】
1月10日即将上线实验模式的“吃鸡”模式【派对大决战】,将会支持10人单人对决。
在【派对大决战】里,玩家们会踏入危机四伏的丛林。你既能搜寻宝箱,挖出里面的宝物来提升实力,也能借助地图上的各类机制快速奔赴决赛圈抢占地形优势,还能找到形形色色的道具,打敌人一个措手不及。