《监狱建筑师》是由Introversion Software开发的模拟经营类游戏。在游戏中,玩家将化身监狱的设计者与管理者。除了要精心规划监狱的整体布局,还需时刻留意每个囚犯的行为动态,偶尔也得应对各类突发状况。游戏里的每一位囚犯都具备独特的个性,拥有自己的情绪变化,这让整个监狱系统如同现实般鲜活。你既可以打造一个充满人文关怀、助力囚犯改过自新的温暖场所,也能构建一个严苛冷酷、令他们难以回头的封闭空间——最终的选择完全取决于你。
在监狱建筑师中,玩家可以体验到作为监狱员的辛劳。游戏的画面清新精致,而且对于人物细节的刻画也相当的精彩,不同时段的犯人也会有不同的动作与表现,一切都富有规律,就像真正的监狱一样。
游戏里也会随机触发一些突发状况,像暴乱、火灾之类的事件,能让玩家切身体验到监狱管理员这份工作的不易。
Introversion的这款安全类模拟游戏将资本、建筑、管理和道德融为一体,你需要考虑:囚犯的安全、高效利用空间、囚犯的健康、盈利以及确保你的监狱绝对安全。
1、首先打开监狱建筑师,点击新游戏;
2、这里有多种模式可供尽情游玩,但需要玩家逐个解锁。
3、进入游戏后你将体验到丰富的剧情;
4、有名囚犯需判处死刑,需优先为其建造监狱。
5、首先需要构建基础地基;
6、通过大小、高度、宽度来制作一个牢固的监狱。
逃脱模式技巧分享
1.当餐厅外面有可以藏违禁品的地方时,你可以在餐厅里面偷把刀子出来然后立马藏到那里,这样金属探测器探测到了你之后,警察是没法搜查出违禁品的。
2.天赋加点优先选择教唆,这可以让你的小队凭空多出几名成员,尤其是在食堂或庭院暴动的时候。
3.利用正在暴动普通警卫无法进入的房间,七进七出无限屠杀警卫。
4.不必担忧属性方面的问题,特别是在已经成功夺取枪械库的情况下。
5.子弹用完的枪就丢到地上,你的队友捡起来的时候会自动补充子弹。
6.喷子看起来很强实际上没什么用,近战比不过斧头电钻,远程连手枪都比不过,属实鸡肋。
7.武器的选择永远是攻速>伤害,就像楼上说的一样,致命点满攻速快起来就无敌了。
8.你可以(最好)把你的枪,尤其是喷子,给队友用,因为有那个时间瞄够你冲锋几个人了,而电脑不需要瞄准自动锁头。
9.警棍和木棍是这个游戏最没用的武器(注意不含工具),就连餐刀的伤害都比他们高。
10.想要发起一场暴动,最有效的办法是把教唆技能点满,然后不携带任何枪支,直接徒手与警卫对抗,这样就会有大量囚犯跟着你一起行动。
11.医务室一般都是狭窄的地方,里面还会有医生给警官治疗,装备起来了想刷声望就不用担心了。
12.你的队友会在你没有叫他们的时候自己搞事,而他们的声望会算在你头上,所以放飞队友也不是什么不好的事。
13.你操控的人物不会饿死,你的队友可不一定。
14.群众的力量非常强大,要想利用好最简单的方法就是发起暴动。
15.教唆犯属性可以让你在小规模的牢房过道战斗中占据优势,因为这时路过的狱友有一定几率赶来帮忙,这只能在小范围的暴动,目的就是提升积分,制造混乱。
16.制造大范围的暴动和混乱可以让你有可乘之机,此时在各处巡逻的警卫会大大减少,只要你把握好暴乱的时机,闯出大门也不会是什么难事了。
17.制造大范围的暴动可以通过占领食堂和厨房来实现,这样会使部分的犯人没有地方进食,因此他们会选择暴动,此时大范围的暴动就会有一定几率产生。
18.大范围的暴动可以通过破坏电站来实现,尤其是破坏控制牢房区域和抽水泵的电站,此时监狱的功能将彻底失效。
包括淋浴设施,洗衣设施,食堂和厨房,以及最重要的遥控门,这可以让大批犯人陷入愤怒状态,当然,加上教唆属性,此时出去和狱警大战八百回合一定是绝佳的选择。
新手常见问题一览
1.建立了澡堂、饭堂等但犯人压根不去:
这是因为没有把所有建筑围起来,初期没钱可以用免费的围栏,后期钱多了可以用围墙,围墙的作用就是能拦截挖洞的犯人。
2.犯人刑满了但不释放:
由于犯人犯了事但没有相应的处罚措施(一般就是没有禁闭室)导致惩罚没法执行,建立好相应的建筑即可。但又有一种情况是跟(1)相同,没把围栏建上。
3.用水设施接上了水管,水管连接上水泵,水泵也正常运作,但用水设施还是提示没水:
这是由于用了小水管,水管太长而水压不够,换成大水管即可。
4.犯人都待在拘留室,不到牢房里,很多牢房空着:
守卫不足。
5.执行了建筑/拆除/安装命令,但工人不工作:
(1)已经接受命令的工人在途中卡住了,需要手动选中工人,然后再点击其他地方,如果是卡门了,可以手动把门打开;
(2)卸货区满了,无法卸下需要安装的材料,可以手动把一些材料(如食材)丢掉或者扩建卸货区;
(3)其他命令还没执行完,等其他命令执行完即可。
6.增建了卸货区,但工人还是不把货物放那儿:
工人只会在同一个卸货区进行卸货作业,增设第二个卸货区并无实际作用,不过可以对原有的卸货区进行扩建处理。需要特别留意的是,卸货区与垃圾区的布局必须遵循“卸货区在上、垃圾区在下”的规则,若颠倒位置,系统可能会误将垃圾当作货物卸下,进而引发死循环问题。
7.点击研究新职业,但研究进度一直不动:
开展某一职业相关研究前,需先确认已雇佣该职业的上级人员,同时为其配备专属办公室。例如,若要研究清洁工,就必须先聘请一名工头,且工头需拥有独立的办公室。
8.牢房建的足够大,并且摆上了两个马桶两张床,就是只住一人:
牢房就是为单人配置的,无论里面放多少床,只能住一人。
9.四周都是墙和门了,但建筑还是提示未封闭:
(1)房间定义时不能把门的位置也选上了,随便点一个房间定义,然后右键点击一下门的位置即可;
(2)牢房有地道,要把地道封住。
10.犯人太多不想再收容了:
点击右下角的报告,切换到犯人的页,默认低危和高危都是不接收的,只有中危的,把中危那一个绿色的按钮点一下变成红色即可。
Luefo
个人非常的喜欢这款游戏,杀时间必备。不来很想打五星的,但是厨师不做菜的bug的发生频率也太高了吧,一直sl还是很令人头疼的,扣一星。
埃德蒙春枫
好玩,系统挺复杂的,不过熟了就好了。
不过不能急,一步一步来
骊雪迎天
非常棒!游戏性极高!
陈阿水
时间这东西真是个“杀器”,那天我玩了好一阵子,中途去吃饭忘了暂停。等回来一看,好家伙,我居然“坐牢”了?!明明一开始是我在管理监狱,怎么突然就变成囚犯了。这剧情走向,应该算是悲剧结局(be)了吧,索性就放弃了。加上本来也有点玩腻了,打那以后就再也没打开过这个游戏。
xzs1200
轻则死人,重则暴动。宽松永远好办法。
Saraph
这款游戏本身挺棒的,不过我对这种既要管理电力供应、又得操心水资源分配的模式实在觉得有些繁琐,所以综合考虑后给出了6/10的评分。