《死亡细胞》迎来了一次重磅更新,这次更新为玩家们带来了不少新内容,像武士刀、圣诞老人主题服饰,还优化了疫病机制,力求让大家玩得更尽兴。此外,游戏也能让玩家尽情释放内心压力,感兴趣的话不妨来体验一番!
《死亡细胞》是法国独立团队「Motion Twin」推出于PC 及家用主机上的动作游戏,其特色是结合了「Roguelike」及「类银河战士恶魔城游戏」的玩法,玩家将操作没有脖子的战士探索一个不断变化的城堡,升级装备与实力,并在危机状态下不断冒险。版对游戏进行了全量的移植,并适应触屏操作,新增了自动攻击等实用的功能。
《死亡细胞》新更新已经正式推出,为玩家带来了许多新的内容。
新武器
现在,最受追捧的武器——武士刀已正式登场。换上忍者服,施展出华丽的居合斩吧。

新敌人
这是受社区玩家建议启发后添加至游戏中的第一个敌人。

新服装
本更新汇总引入了一些欢乐的新服装,以圣诞节为主题。


“Hand of the King”房间
这个神秘的人不再那么神秘了,因为他在城堡的某个角落藏了一个承载新传说的房间。

奶酪
新增奶酪食物用来治愈角色。

背包
背包最初在更新19中引入,用来支持从2槽武器过渡到两个不同的1槽武器。它现在变成一个升级项,您需要到收藏家那里升级。
变异
添加了五种新的变异:
1.Acrobatic Preparation:用远程武器攻击时也可以使用背包中的远程武器。翻滚来装填(战术)。
2.Porcupine Backpack:翻滚躲避敌人的攻击时,会使用背包中的近战武器(暴虐)。
3.Tortoise Wheel:龟甲轮:翻滚过程中可借助背包里的盾牌抵挡攻击。(生存)
4.Fatal Cadence:交替使用主副武器提高攻速(生存)。
5.Ranger’s Gear:游侠装备:这个变异效果和“战术”有些相似,在释放技能之后的下一次远程攻击,会附带额外的伤害效果(类似战术的机制)。
疫病
本次更新改进了疫病机制:
疫病的发生率和关卡中还活着的敌人数量有关,敌人越多越快。当敌人数量低于10%时,则被视为“疫病已清除”。
疫病值越高,敌人的移动速度,攻击欲望和伤害就会越高。
敌人也会在您周围随机出现,并且会时不时变成精英怪。
被击中时不再叠加疫病状态,而消灭普通敌人、精英怪物以及BOSS则能够降低疫病数值。
从墙上获取的食物可能已被污染,食用这类食物会提高疫病发生的风险;而从敌人那里夺得的“干净”食物,却能起到降低疫病的作用。
在“疫病已清除”事件触发后,敌人与精英怪将停止刷新,此时攻击敌人也无法再降低疫病数值。
《死亡细胞》巧妙融合了Roguelike玩法与横版动作游戏经典品类“银河恶魔城”。游戏中紧张激烈的战斗体验、丰富多元的探索元素、变幻莫测的随机地图,搭配死亡后需从头开始的硬核机制,使得玩家每次开启游戏都将遭遇全新挑战,同时也能收获别样惊喜。