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星际争霸2电脑版

星际争霸2电脑版

类型:模拟经营 时间:2026-07-27 15:51:05

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游戏截图

游戏介绍

星际争霸2电脑版作为当下最热门的星际战争题材策略游戏,其PC简体中文版安装资源现已正式发布。玩家可在电脑端深度沉浸于游戏世界,通过收集整合资源、建造各类设施、组建不同兵种,并合理调配游戏内的各项资源,从而更高效地赢得胜利!

星际争霸2单机版pc简介

星际争霸2端游作为经典即时策略游戏《星际争霸》的续作,又名《星际争霸2:自由之翼》。它采用顶尖3D图像引擎打造,画面质感堪比电影大片,更有海量地图可供探索。玩家既能沉浸于丰富的剧情模式,也能自由选择多个兵种,甚至在游戏过程中直接切换种族兵种,体验不同种族的技能操作。更多精彩内容等你发现,快来亲自尝试吧!

星际争霸2国服Windows特色

人口上限

和前代作品一样,游戏里的部队单位都得占用一定的人口消耗,初始基地能提供一定的消耗额度,具体来说人类是10,星灵是9,异虫是1。人类需要建造供应站(Supply Depot)来保障供给,星灵得造水晶能量塔(Pylon)维持精神力,异虫则要生产领主(Overlord)来保持控制力。

建筑划分

基本沿用了前作建筑及科技升级的全部特点。

特殊资源

除了通用的资源系统,在战役中,玩家分别会获得支持不止一个科研系统或升级系统的特殊资源,《自由之翼》中的特殊资源是研究点和军费,《虫群之心》则是进化值和升级刀锋女王的经验值,而《虚空之遗》主要是太阳能碎片。

采集机制

沿用了前代的资源模式,大多数情况下游戏中的资源有矿石(Mineral)和瓦斯(Gas)。其中矿石散落在地上,6至8块放在一起,每块最多只能由1名采集者采集,不可两个或两个以上采集者同时采集。矿石收集完后会消失。瓦斯可在类似火山口处建提炼场后开采。

种族介绍

人类 Terran(人族)

星际争霸2单机中文版中人类的领袖为吉姆·雷诺,副官马特·霍纳,他们率领的反抗军除了要应对四处肆虐的异虫之外,还要面对的阿克图尔斯·蒙斯克的帝国军队围剿,还有亦敌亦友的星灵势力,不过在阿克图尔斯·蒙斯克死后瓦伦里安·蒙斯克上台之后,人类的武装力量至少在表面上合作并统一了。

【优势】

1、移动建筑可飞至空中躲避伤害,或用于侦查。

2、强大的防御性建筑和单位让敌人难以攻下人类基地。

3、SCV可以快速修复建筑和机械单位。

【劣势】

1、建筑体积庞大,造成基地空间局促。

2、建筑建造时间较长,科技耗费资源较多。

3、建筑的生命值过低时会起火,如不及时修复则会爆炸。

星灵 Protoss(神族)

塔萨达尔以自我牺牲的方式消灭了主宰,却发现局势远非想象中简单。新任执政官阿塔尼斯肩负起拯救星灵与整个宇宙的重任——尽管星灵战力强悍,内部派系的各自为政却始终阻碍着他们的团结。直到星灵英雄泽拉图为化解一场足以覆灭族群的危机献出生命,星灵们才真正凝聚一心,与人类、异虫携手对抗最终的幕后黑手。

【优势】

1、强大的技能与单位出色的单兵作战能力,使得每一名星灵在战场上都具有关键作用。

2、星灵一半的生命值转化成防御护盾的形式,可自行恢复。

3、单个工人便可快速建造多个建筑,然后继续进行采集。

【劣势】

1、与其他种族相比,建造星灵单位需要耗费更多资源。

2、星灵单位和建筑无法恢复生命值。

3、星灵必须建造水晶塔来为建筑充能。如果水晶塔被摧毁,建筑就会停止运作。

异虫 Zerg(虫族)

主宰死后异虫四分五裂,其中的最强大的便是刀锋女王率领的虫族部落,她在短时间内并控制了异虫的大部分势力,而目标就是摧毁克哈杀死阿克图尔斯·蒙斯克,不过当堕落萨尔那加爱蒙出现之后,凯瑞甘与瓦伦里安·蒙斯克达成了合作,一致面对堕落萨尔那加爱蒙的混元体部队。

【优势】

1、异虫的单位与建筑处于非战斗状态时,生命值能够持续恢复。

2、许多异虫单位都能通过潜地来隐藏自己。

3、可以快速并以较低资源生产大量异虫单位。

【劣势】

1、每建造一座建筑,必须牺牲一只工蜂。

2、只能在缓慢扩展的菌毯上建造建筑。

3、需要建造多个防御建筑来保护自己

兵种单位介绍

隐形能力

和前代作品一样,游戏里的各个种族都具备隐形相关的能力,并且若被攻击者无法察觉隐形状态,就没办法进行反击。部分隐形能力需要消耗技能资源,像人类的幽灵,启动隐形时要先消耗25点初始能量,之后会缓慢扣除剩余能量,扣除速度和平时能量恢复的速度一致,还能随时解除隐形状态。

异虫没有直接的隐形单位,但多数地面单位能够钻地,其效果和隐形是一样的。钻地之后可以随时钻出地面。不过大部分单位钻地后不能发起攻击,只有潜伏者和感染者例外,它们分别能在潜地状态下进行攻击和移动。

人类的幽灵特工与女妖战机都拥有隐形能力,开启隐形需要消耗25点初始能量,随后能量会持续缓慢减少,减少的速度和正常恢复速度相同,也能随时现身。

星灵的观察者造出来就处于隐形状态,然而无法执行攻击操作。母舰能够让自身周围一圈的单位隐形,但不能隐形自己以及其他母舰。星灵的隐形通常是持续生效的。

异虫虽没有传统意义上的隐形能力,可虫族的地面单位能通过钻地来达到类似隐形的效果,不过钻地时单位无法攻击和移动,也可能被敌人侦测到,钻地后随时可以钻出地面。

同样地,二代游戏也参考了前作,设计了不少反隐形系统,比如异虫的领主、人类的雷达等。

护甲等级

在单位类型的基础上,进阶的分类主要体现在体积,又被称为护甲等级上。护甲等级分为轻型、重型和巨型。护甲等级的进阶划分不是必定具备的的,并且轻型和重型不会同时存在于一个单位。也有单位例如包括高阶圣堂武士、黑暗圣堂武士、执政官、母舰、虫后、爆虫等没有进阶的护甲描述,即无属性护甲。而所有建筑必定为重甲。与前作不同的是,星灵的防护盾不再承受全额伤害,而是与自身的护甲等级、单位特性统一计算。

系统说明

建筑系统:

人族Terran

人族的建筑可以无限制建造,并且包括指挥中心在内的多种建筑都能起飞。人族建筑在遭到较严重的损伤之后会起火,起火期间建筑耐久会缓慢下降。SCV工程车可以维修受损的建筑。除了常规建筑,人类的部分建筑还能添加附加建筑。附加建筑通常可以研究相应的功能,对单位进行强化。

神族Protoss

神族的建筑要修在能量塔的附近。每座能量塔都能给一定范围内的建筑提供能量。这个范围在地图上表示就是一个圈,所有的建筑都要建在这个圈里,只有控制中心(Protoss Nexus)和Vespene Gas吸收室这两种开采矿物资源的建筑能够建在圆圈范围外。因此能量塔在神族里的地位很重要。另外每座能量塔还可分为8个神族部件的共同资源。如果一座能量塔被击毁,在其能量范围内的建筑就无法工作(如生产新的部队等)。

虫族Zerg

虫族的所有建筑除孵化场和汲取器外,都需建在有机物上,有机物可来自虫族的孵化场或有机物蔓延(Creep Conoly)。每当生产一个建筑,有机物就会向周围扩展一定的范围。

资源系统:

游戏中的资源只有矿石(Mineral)和瓦斯(Gas)。其中矿石散落在地上,6至8块放在一起,一般一块的含量为1500单位,每块最多只能由1名采集者采集,不可两个或两个以上采集者同时采集。矿石收集完后会消失。瓦斯可在类似火山口处建提炼场后开采,一个气矿口的含量一般为5000单位。采集队伍每人带回来的量是8,而且这个值无法提升。瓦斯井枯竭后还可继续开采,产量减少为2。

基地可提供9至10个人员单位的消耗,其中特兰族为10,神族为9,虫族为1。特兰族要建供应站(Supply Depot)来维持其供给,而神族要建水晶能量塔(Pylon)来维持其精神力,虫族要生产领主(Overlord)来维持其控制力。

亮点

有来自充满冒险和阴谋的星际争霸科幻小说中的大量全新的英雄形象和为人熟知的着名人物们都将在战役中展现自己独特的魅力。

主要的技巧着重在资源上,玩家用采集的资源建造不同的建筑、军队并进行升级。

在地图的整体设计上延续了第一代作品的设定,并且成功融入了3D游戏的Z轴元素,由此达成了具有真实感的立体画面呈现。

为了各自种族的生存,你需要展开搏杀,战火烧遍整个星系。

游戏地图只有地面和空中的区别,地面有高地与洼地的区别,在低处的单位在遭到攻击之前无法看到高处。

玩法优势

三种风格迥异的种族:人类、虫族和神族。

全新的三维图像引擎,支持绚丽视觉效果已及庞大的兵种和军队。

全面的地图与脚本语言编辑器,为玩家带来了前所未有的个性化游戏体验。

移动建筑可飞至空中躲避伤害,或用于侦查。

强大的防御性建筑和单位让敌人难以攻下人类基地。

SCV可以快速修复建筑和机械单位。

单人故事模式战役。

新的兵种和战斗技巧使各种族风格鲜明。

透过Battle、net 全面支援多玩家同时作战,全新的竞技特色和赛事安排。

建筑体积庞大,造成基地空间局促。

建筑建造时间较长,科技耗费资源较多。

建筑的生命值过低时会起火,如不及时修复则会爆炸。

游戏配置

系统:Windows 7

显卡:ATI Radeon 7200 或 NVIDIA GeForce 2 系列或更高

硬盘:15Gb剩余

环境:安装了DirectX9.0c

处理器配置要求为:Intel Pentium IV 1.3GHz 或 AMD XP 1500+

内存:1024mb

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