类型:冒险解谜 时间:2026-06-24 14:34:06
《王于兴师》是一款即时战略游戏,玩家将以指挥官的身份,率领自己的军队踏上征战之路。在游戏里,你需要在战斗过程中对部队进行即时指挥,借助不同兵种的独特属性与战术策略,结合地形地势的设定,充分施展你的军事指挥才能,最终战胜对手。
《王于兴师》是一款由多益网络研发的即时沙盘战略,以“立体地形战场”及“个性化将领搭配”为核心特色。将领技能可随意搭配,更有创新军师位辅佐战斗;游戏采用真实立体地形,地势高低深刻影响战略布局,带来多变策略;兵种拥有真实射程,每支部队都能精准指挥,搭配部队体积碰撞,让每场战斗都是智慧与策略的较量。在《王于兴师》,你的军事才能将在战场上尽情释放。
真即时战斗——因地制宜,远近结合,展现指挥艺术
游戏内采用了真实即时操作模式,你可以在战斗中自由操纵你的部队,利用各兵种的不同特性和射程进行战术配合。弓兵远程输出,骑兵穿插进攻,枪兵控制阻拦,兵种间密切合作,将你的指挥艺术发挥得淋漓尽致。此外,地图上广布的高地也能为策略布局提供助力,登高据守,先发制人,借助地势战胜你的敌人!
创新军师位设计——个性化配将,战术不重样
每个将领都设计有独特军师技能,并在他们编入军师位时生效。伤害加成、治疗恢复、移速增加、怒气回复,多种技能效果,可攻可守。无论是想要能抗能打的肉盾攻坚队,还是极致输出的高伤尖刀队,在这里都能实现。选择想要的军师技能,上阵军师组建你的个性化队伍吧!进可上阵冲杀,退可决胜千里。军师在手,焉有一合之敌!
拟真攻城战——立体战斗,云梯暗道,体验攻守博弈
游戏内还原了真实古代攻城战,你需要先突破城墙、进行巷战扫清残敌、摧毁主城才能最终占领城池。作为进攻方,你能够借助云梯登上城墙,快速破城。但同时也需要小心城池防守方利用暗道骚扰反击,击退你的进攻。占领城池或者功亏一篑,攻防形势的逆转只在瞬息之间,制定适合的攻城策略,才能让你和你的联盟大获全胜。
真实体积碰撞——动态阻挡,身法卡位,告别无脑拼数值
每一支部队都有真实的碰撞体积,每一场战斗都需要精心设计站位,思考更具优势的战斗打法。在野外遭遇战斗时,可优先占领高台,扼守要道,以远程兵种对敌人进行压制;守城时也可弃守城门、请君入瓮,随后堵住出口、瓮中捉鳖。战斗过程不仅仅是拉线集火一点,用身法与谋略找出最佳战斗方案,方能以弱胜强、以少胜多、以智取胜!
立体地形交互——窥破树林埋伏,火箭齐射克敌
更多元素互动带来更丰富的策略选择,地图上的树林不再只是装点,部队隐身更合理。高台山地、隐蔽树林、野外建筑、要塞港口,都具有各自的战略价值。勘破对手的战术意图,提前准备好应对策略,以火箭肃清树林埋伏、抢占关卡港口、在高台设置据点以占据更好的视野。立体大地图上的战斗会产生极多打法变化,配合动态阻挡,为君主们带来更真实的战术体验!
养成无忧——更低抽卡门槛,助力轻松养成
抽卡定价更加亲民,将领培养与部队搭配的过程更为轻松。抽取概率完全公开,玩家可自由获取将领且不存在卡牌锁定机制。无论是日常委托任务还是主线剧情任务,都能获得将领,这进一步降低了游戏的上手难度,优化了开荒阶段的体验,让各位君主能够更畅快地享受攻城略地的战斗乐趣!
降肝减负——军团委托,宵禁休战,一键预约攻城
自由组建军团,成员可授权军团长指挥操作自己的部队进行PVP战斗,提高团队配合的战术深度,带来一呼百应的战斗体验。夜间和每周一休战,既能畅快战斗也能安心休息。攻城可预约,只需动动手指,无暇上线也能加入联盟行动,与盟友合力征伐、一键讨敌!
1、基础资源
游戏中的基础资源主要包括粮食、木材、石料和铁矿。木材、石料与铁矿是建造城市、升级建筑时的核心消耗材料;粮食则主要用于招募士兵。除了城市建设和征兵这两项用途外,这些基础资源还有其他作用,例如在研究技能时会用到,也可以在商铺中用来购买各类物资。
从目前已搜集到的信息来看,基础资源的获取途径主要包含以下几种:
①主要是通过主城内建造获取资源的建筑,应该是一个建筑对应一个资源的获取,升级建筑可以提升获取该资源的效率;
②联盟系统中有个矿区机制,联盟占领矿区后该联盟玩家所有的基础资源都会提升一段时间;
③占领村庄或特产村庄,地图上有很多不同等级的村庄,可以占领村庄后改建成资源产出地并且可以开拓资源地来获取更多的资源,还有个冒金光的特产资源地的设定,是普通资源地的Plus版,似乎是不用开拓可以直接升级到最大等级,应该是鼓励玩家打架抢占特产资源地。
普通资源地
特产资源地
④使用政令采集,短时间获取大量资源,政令属于消耗品,并且还有其他功能,政令额度会随着主城等级的提升而自动增加,在消耗后也会随着时间自动恢复,因此可以视情况定夺是否要使用政令采集资源。
⑤每日委派玩法可通过派遣将领执行指定任务来获取奖励,完成任务条件后能收获丰厚回报。作为日常固定任务,这里很可能会产出基础资源。
⑥市场资源互换,可以在市场内以一定比例进行基础资源的互换。
2、钱币
其他游戏里的银币之类的,应该是用于游戏内将领培养、部队培养和商铺买东西,获取方式目前只知道通过民居征收获得,不知道还有什么其他途径。
3、技能点与技能奥义
这个游戏技能不靠抽,每个将领自带两个率阵技能和一个军师技能,除此之外还有一个自定义技能格子,这个格子可以自由研究技能放进去,研究技能则需要技能点和技能奥义,技能点可以使用资源或通宝进行兑换,而技能奥义则可以使用军功在军功商店兑换,也可以用资源兑换。
4、建筑介绍
游戏主城里分布着不少建筑类型,攻略中虽提及了一部分,但可能并不全面。这里我把它们整理罗列出来,并试着推测一下各自的功能:
(1).资源型建筑:就是生产粮食、木材、石料和铁矿之类的建筑,不知道具体名字。
(2).官府:主城的中心建筑,可以进行官职任命和委托。任命将领不仅会消耗其体力,还能让将领在任职期间获得少量经验,提升其实力。而委托功能则能让玩家派遣将领执行特定任务,满足条件后还能获得丰厚的奖励。
(3).军师府:升级该建筑可解锁更多部队军师位置,使玩家能招募更多军师,为战斗提供有力的智谋助力。此建筑主要用于解锁部队军师位,最多可配置五位军师,建议优先提升其等级。
(4).点将台:点将台是用于军队配置的场所,提升其等级可解锁更高的配队上限,助力玩家打造更强大的军队。作为解锁部队上限的核心建筑,它理应是优先升级的选择。
(5).仓库:存储资源,升级后可以增加资源上限,高优先级建筑,不然晚上睡一觉资源全溢出去了。
(6).征兵处:征集预备兵的地方,升级后可以加快征兵速度,兵力相当于部队的血量,要是没有充足预备兵估计部队回城也补不满血。
(7).军营:升级后提高预备兵的上限,这个建筑要与征兵处搭配使用,征兵处升级是加快征兵速度,军营则是兵力存储上限,类似于仓库。
(8).城建营:提升主城的耐久上限,让主城在战争中更加坚不可摧。通俗明了,增加主城血量的,感觉优先级不高。
(9).工程营:野外建筑的关键,升级工程营可以解锁更多的野外建筑设施,包括要塞、拒马和箭塔,优先级不高。
铁匠铺是主城中负责装备合成与分解的核心场所。对铁匠铺进行升级,能够解锁更高级别的装备合成权限,从而让玩家的军队得以配备更具威力的武器与防具。后续可依据装备获取的难易程度,来灵活调整铁匠铺的升级优先级。
(11).国学院:负责科技研究,玩家可以在这里培养军事科技、内政科技和城防科技相关的等级,提升整体实力,听上去是个全能的建筑,建议把高优先级的建筑升级完后再升级这个建筑。
(12).商铺:购买所需物品。不知道具体可以购买什么,要是有非常重要的东西每日或者每周刷新,那么建议优先升级。
(13).市场:基础资源彼此交换的场所,优先级为中等。
(14).民居:获得钱币的地方,高优先级。