类型:模拟经营 时间:2026-06-12 07:51:07
《逍遥志》是一款全新推出的魔幻卡牌竞技游戏,其趣味性十足。在游戏中,玩家将化身一名勇士,拥有召唤六大阵营英雄的特殊能力。玩家需要运用自己的策略,对数十位英雄进行合理的阵容搭配。值得注意的是,每位英雄都具备独特的技能,并且英雄之间通过相互配合才能发挥出最大的实力,以此来应对各种各样的黑暗势力。
1、中西结合,任君选择
2、拿捏全场,毫无压力
3、无损换将,听你号令
4、超高爆率,点亮图鉴
5、百日团战,随时开打
1、角色品阶
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逍遥志角色阵容体系:
水系、火系、风系、雷系、光系、暗系。其中水火风雷互相克制,光暗互克,对克制阵营增加20%伤害,受到克制阵营的伤害减少10%。
2、角色职业
强攻:群体输出,战场主宰。
刺客:强力点杀,后排噩梦。
控制:控制敌人,掌控全场。
坦克:前排抗伤,守护队友。
辅助:后排支援,增益团队。
攻击类型:物理、法术。
基本属性:生命、攻击、防御、速度。
阵型:
3、英雄星级
⭐⭐⭐→⭐⭐⭐⭐→⭐⭐⭐⭐⭐→红⭐→红⭐⭐→红⭐⭐⭐→红⭐⭐⭐⭐→红⭐⭐⭐⭐⭐ 等等,具体可前往游戏,英雄-升星查看详情。
4、装备品阶星级
绿星→蓝星→蓝二星→紫星→紫二星→紫三星→……,具体详情可前往主城的铁匠铺查看。
5、神魂品阶
绿-蓝-紫-金,详细信息可前往主城-神魂占卜-神魂图鉴处查看。
6、Buff
逍遥志游戏里,不少增益状态无法叠加,因此队伍里有一个负责施加增益的辅助角色就足够了。比如关羽在前两回合能给自己提升20%的攻击与暴击,这时候如果贞德再在这两回合内给他加攻击,效果是不会生效的。
7、天赋和符文
逍遥志相同的天赋和符文技能只取最高等级生效,不能叠加。天赋可以强化,增加属性,天赋升到中级的前提需要强化总等级到100。
8、英雄回退
所有逍遥志8星及以下英雄花费100钻就可以回退,前期可以多尝试不同角色和阵容。
9星及以下影响回退需要5个时间宝石,每周限购里300彩钻可以购买。
阵营:
目前体系共分为6系,水火风雷,光暗。其中水火风雷互相克制,光暗互克,对克制阵营增加20%伤害,受到克制阵营的伤害减少10%。
在主城-英雄王座-世界树功能中,每进阶一级,克制阵营的增伤/减伤各增加2.5%,速度增加20点。(比如雷系克制水系,宙斯打船长时会增加20%伤害,被船长打时会减免10%的伤害,阵营克制效果还是很明显的。)
目前阵营不存在体系加成,因此练习任何体系都是可行的,建议培养多个体系,否则资源或许会出现分配不足的情况。
英雄:
英雄分为5类,强攻、刺客、控制、坦克、辅助,各自英雄2技能的被动加成属性不同。
各英雄职业的特色与差异(仅针对当前版本,后续更新可能会发生变动):

坦克:
郑和(控制+保主C),
成吉思汗(保血最少+恢复+反击),
瓦尔基里(主动被动灼烧+复活)
齐格飞(保血最少+恢复+灼烧)
索尔(保主C+感电)
杨戬(保护血最少+反击)

辅助:
洛神(全体回血+加攻加暴+解状态)
贞德(全体回血+单体回血+加攻+减伤)
维纳斯(单回+全回+自身无敌)
虞姬(群回+单回+解状态)
赫拉(全体回血+单回+复活)
雅典娜(减伤+伤害分摊+少量全回+加功加暴),约战必备
织女(群攻+减防+全回+加攻,CD长)

控制:
吉安娜的技能是冰冻效果,需要从下回合开始才计入冰冻时间,这个技能的性价比比较高,但她比较害怕被敌人控制。
船长(减速+冰冻)
湿婆(单体冰冻)
普罗米修斯(前中排眩晕,带减伤灼烧,技能自身伤害系数低)
美杜莎(随机三个眩晕,CD2回合,眩晕几率低)
雷震子(全体麻痹,1技能可令对方禁用被动)
盖亚(随机三个眩晕,被动可以多放一次)
莉莉丝(随机三个魅惑,不过仅持续一回合,三技能降治疗降命中,被动减对方男角色的攻击,增加受到的伤害)
撒旦(具备群体眩晕效果,其1技能、3技能以及被动技能均可施加诅咒,伤害表现相当出色)
洛基(前中排虚弱,技能附带诅咒)

强攻:
武则天的群攻技能能够引爆目标身上的灼烧效果,且不会清除灼烧状态;在回合结束时,灼烧效果还能再次造成伤害;此外,她的被动技能可以提升自身的攻击力与暴击率。
凯撒(三技能打血最少的,如果对面有灼烧则必暴击,前中期伤害可观,玩火队必备)
宙斯(被动给对面全体百分比扣血,实际效果一般般)
媚卡拉(对方血量低于30%时,触发被动)
女娲(被动减伤,群攻可以减命中)
阎罗王(1,3技能都是版本当前最高系数,群攻秒人必备)。
逍遥志将东西方神话元素精妙融合,让我仿佛亲历一场奇幻的卡牌对决。每一局都是策略的试炼,每一场战斗都是智慧的交锋。我尤其喜欢它的无损换将设计,能让我不受限制地自由调整阵容。深入体验后,我发现游戏的角色系统丰富且有深度,不同阵营间的克制关系为战斗带来了无限可能。我享受强攻型英雄横扫战场的霸气,也沉迷于刺客角色悄无声息的致命突袭。英雄星级与装备品阶的提升,就像我在游戏里的成长轨迹,每一次进阶都带来十足的成就感。收集并强化神魂的过程,如同探寻失落的神秘力量,让我的角色变得愈发强大。说到天赋与符文,我在实际操作中感受到了它们的独特魅力——虽然无法叠加效果,但精心搭配却能产生意想不到的妙用,这正是游戏策略性的生动体现。而英雄回退机制则给了我试错的机会,让我敢于尝试新组合,不断摸索最佳阵容。对我而言,逍遥志不只是一款游戏,更是一个满是挑战与惊喜的魔法世界,正等待我去探索征服。