类型:冒险解谜 时间:2026-03-25 09:45:08
《原神大战原魔》是玩家基于《原神》自制的魔改塔防游戏,核心玩法借鉴了《植物大战僵尸》的放置塔防模式。游戏中还原了《原神》里的多位经典角色,玩家需消耗原石召唤各类角色,并通过合理布置角色站位来抵御一波波袭来的原魔怪物。由于每个角色都具备独特的技能与战斗机制,玩家需要灵活制定策略、搭配最优阵容,方能顺利坚守阵地。
迪卢克·殷红终夜:与迪卢克叠放时,使迪卢克获得强化:普通攻击与元素战技交替释放,并提高造成的伤害。使普通攻击转变为元素伤害。此外,释放元素战技后,提高自身的攻速和火元素伤害,释放元素爆发后,提高自身的攻击力。
凯亚·帆影游风:与凯亚叠放时,使凯亚获得强化:大幅减少元素战技的释放间隔,且仅释放元素战技,元素战技命中时,为自身恢复生命值。当生命值低于一定比例时,生成一个冰晶护盾。
风主命座:
一命:元素战技CD减少1.5秒
二命:受到元素战技伤害的目标,风元素抗性下降20%。如果产生了元素转化,那么对应元素抗性也下降20%。
三命:基础普攻伤害+100
四命效果为:元素战技的击退距离得到提升,且对处于飞行状态的敌人会造成额外效果。
五命:基础元素战技伤害+100
六命效果:当角色释放元素战技时,将有20%的概率额外触发三排龙卷风的效果
蹦蹦炸弹:放置后处于休眠状态,15秒后唤醒,被摧毁或接触到敌人:爆炸,造成巨额火元素伤害。
温迪:击退全场敌人并造成持续的风元素伤害,然后退场。根据敌人附着的火水雷冰元素数量,提升场上角色造成的火水雷冰元素伤害,并使场上所有角色的击退效率和风元素伤害获得提高,持续16秒。
1、首先在本站打开《原神大战原魔》,界面上方能查看各类图鉴,涵盖角色图鉴、原魔图鉴与武器图鉴;若玩家对关卡操作方式有遗忘,可点击教程重新查阅。右上角的设置功能可调整游戏音效,以及伤害数字、血条等显示内容。一切准备就绪后,点击屏幕就能进入游戏。
2、进入关卡选择界面后,玩家可在右下角自由调整难度,点击1-1就能进入关卡。
3、进入第一关,玩家可以操控旅行者进行移动,不断对抗各种原魔怪物,右上角派蒙是铲子可以铲除角色,左侧地脉镇石是你需要守护的目标,下方的派蒙将会不定期生产原石,也就是植物大战僵尸里面的阳光。
4、第一关只有旅行者一个角色,通过关卡后即可解锁获得全新角色安柏。
5、不断通关,可以解锁更多角色以及关卡,同时图鉴也将解锁更多内容,并且旅行者还能解锁全新的元素爆发属性。
1、可以召唤的角色比较多,关卡难度不是特别高。
2、有趣的内容会给你新的体验,更多好玩的关卡可以去选择。
3、非常还原的机制等你去体验,各种角色能力可以让你去使用。
4、给你最有趣的游玩过程,轻松休闲的氛围将会给你带来不同的乐趣。
v1.2.1版本
1、新角色
小派蒙(可通过深境螺旋的渊星兑换获取):最棒的伙伴·白飘飘
最初提供小原石,会随着时间而多次成长。元素爆发「派蒙速成班!」:立即产生大量原石,并生长为大派蒙。
温迪(通关1-20获得):高天的歌者——蒙德城诸多吟游诗人中的一位,自由自在地穿行在街头巷尾。
击退全场敌人并造成持续的风元素伤害,然后退场。根据敌人附着的火、水、雷、冰元素数量,提高场上角色造成的火、水、雷、冰元素伤害,并提高场上所有角色的击退效率和风元素伤害,持续16秒。
迪卢克·殷红终夜(通过深境螺旋渊星兑换获得):与迪卢克叠放时,使迪卢克获得强化:普通攻击与元素战技交替释放,并提高造成的伤害。使普通攻击转变为火元素伤害。此外,释放元素战技后,提高自身的攻速和火元素伤害,释放元素爆发后,提高自身的攻击力。
凯亚·帆影游风(通过深境螺旋渊星兑换获得):与凯亚叠放时,使凯亚获得强化:大幅减少元素战技的释放间隔,且仅释放元素战技,元素战技命中时,为自身恢复生命值。当生命值低于一定比例时,生成一个冰晶护盾。
2、新魔物
风魔龙·特瓦林:蒙德的「四风守护」之一,东风之龙特瓦林。在漫长的岁月与无边的黑暗中,清澈的宝石也会蒙尘而变得黯淡,高傲的龙也会被侵蚀而充满了忿恨。不过,要记住,尘埃能被轻易拭去,疑惧与毒也能被粉碎。
3、新武器
祭礼剑:通过深境螺旋渊星兑换获得
天空之刃:通过深境螺旋渊星兑换获得
试作斩岩:通关1-20获得
4、新圣遗物:教官(本版本暂不可用)
5、新增机制:命之座:风元素旅行者的命之座通过「四方之风的记忆」解锁(当前版本无UI界面,获得「四方之风的记忆」时会自动点亮)
【平衡性调整】
1、凯瑟琳在最后一波不再可以生产摩拉
2、琴所需原石:200→150
3、砂糖冷却时间:8→12秒
迪卢克冷却时间:10→15秒
琴冷却时间:10→8秒
4、兔兔伯爵伤害:10000→15000
5、诡雷重做,修改为蹦蹦炸弹,原石:25→50,伤害7000→10000,范围一格→3×3
6、将所有远程攻击角色、生产类角色的基础最大生命值上调至500
7、射手类丘丘人的射击间隔5→4
8、风丘丘萨满的龙卷风:最多攻击3→4名角色
【其他更新】
1、新增关卡1-20,深入风龙废墟,直面风魔龙
2、绝境模式:当完成1-20关卡的通关后即可解锁该模式。在此模式下,所有魔物都会进化为精英魔物。玩家能够在地图界面将游戏模式切换为绝境模式,进而重新挑战1-1到1-20的关卡,成功通关后可获得额外的摩拉奖励。
3、新增模式:深境螺旋:作为独立于主线关卡的挑战玩法,玩家通关1-20后即可解锁,其难度固定为绝境模式,需由玩家逐层进行突破。该模式下的每一层都设有独特的地脉异常机制,这类机制会给战斗附加特殊效果或设定限制条件,玩家需依据机制灵活调整应对策略。每层包含3个「间」,在进入每一间关卡前,玩家能从多个渊月祝福里挑选一个,为接下来的战斗提供增益效果。
深境螺旋的层数及对应的渊星奖励会随着版本更新不断增加,不限时,不重置。随着层数的提升,难度也会逐渐增加。
这一关卡的目标,除了要守护地脉镇石与旅行者之外,还需在限定时间内消灭魔物;消灭魔物时,魔物与地脉镇石的距离越远,消灭后得到的分数就越高。关卡结束后,系统会依据地脉镇石剩余的耐久度来给予额外加分。
根据在关卡中获得的分数,系统会评定星级(渊星),每间最高可获得3颗星。积累一定数量的渊星后,可以领取对应的奖励。
4、商店上新:初级元素充能扩充装置、高级元素充能扩充装置、简易派蒙搜身器、精致派蒙搜身器、豪华派蒙搜身器、四方之风的记忆
5、新增:遗迹守卫瘫痪机制:使用蓄力弓箭角色,攻击一定次数后可以击破其弱点。遗迹守卫新增大风车、火斧丘丘暴徒新增跳劈、深渊法师新增闪现
6、简化了初次获得角色时的描述,使其更加通俗易懂。(原较为详细的描述可在图鉴内查看)
7、添加了初遇因敌制宜、坚不可摧、传送带模式的剧情
8、修改了大厅背景图
9、将难度切换滑动条、商店入口移动到了地图界面
10、在设置面板新增了选项:窗口化
11、修复了水深渊法师的护盾无法触发感电、冻结反应的问题
12、修复了主角被冻结或禁锢时仍可移动的问题
13、修正了木盾丘丘人、木盾丘丘暴徒的木盾处于冻结状态时依旧能够燃烧的问题
14、修复了拖拽撤退按钮不可触发返还原石的问题