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英灵召唤师

英灵召唤师

类型:休闲益智 时间:2024-09-30 11:08:58

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游戏截图

游戏介绍

英灵召唤师是一款日系风格的卡牌策略游戏精致的画风,无先后手的公平暗战玩法,创新的玩法,首创的‘公平暗战’与‘战术移动’玩法。

英灵召唤师游戏玩法

超良心预组套牌,完成新手引导就可以直接选择50张的预组套牌,开启召唤师之旅;

超多主线任务福利,轻松拥有500抽卡牌和30个英灵秘宝(必出3个最高稀有度SSR卡牌)

对战双方同时卡牌部署设置,游戏没有“你,或对手回合”的概念,每一个回合中,双方同时进行布阵;

卡牌部署中博弈心理的“走位”系统;

几十万次对局的打磨平衡数值体系;

10个性格玩法独特的英灵娘,理论上无限种可能的卡组搭配;

花泽香菜,钉宫理惠,川澄绫子,能登麻美子等顶级CV;

英灵召唤师游戏开发者说

大家好,我是策划老章。十几年来我一直在安利周围同事朋友玩各种实体卡牌游戏。朋友们喜欢叫我“章老师”

Tcg特别好玩,但也特别复杂难教。

设计英灵的最初的动力,就是想将这我认为全世界最极致乐趣,能简化到每个人都能享受的到。

英灵召唤师是我在深圳腾讯打工时,利用摸鱼时间构建原型的一款游戏,玩法和传统tcg很不一样,没有回合,没有先后手,用走位和心理战将tcg的核心玩法重新重构。业余时间我会找策划组同事一起玩玩这原型,当时还挺受欢迎。

后来,我那时负责的火影忍者ol获得了很大成功,原创玩法在全球玩家都很喜欢,还得了Facebook年度最佳。因那时成功带来勇气的我,回老家上海找了一些志同道合的小伙伴一起找了青松基金,投资我们做了这款产品。

开设公司之前卡牌的玩法和已经确定,很快我们就将这个产品做了出来,我们将产品交给一家运营公司来代理。这就是英灵和大家第一次在TAP看到我们的样子。当年的大家非常喜欢这个有创意的游戏。

后来因为一些原因,运营公司开始拖欠我们的分成款,(分成款就是研发公司的工资,你可以理解我们公司有一整年没有领到工资还在坚持)四年前运营公司单方面宣布停运,支持我们最后的希望坍塌了。我们变得非常非常困难,因为一些小伙伴不计个人得失的坚持,英灵召唤师才留下了希望的火花。

两年前,法院受理了我们的起诉,庭上我们得知当时玩家数据早已被删除了,无力恢复。但是最后我们还是通过法院将这个游戏赢了回来,重新在TapTap上不测试了。尽管数据丢失伤害了大家,在四年前那次事件之后,我们妥善保留和备份着每个玩家的数据,同样事件再也没发生过。重生的英灵收获了玩家们和TAP的宽容与爱,优化过的英灵比四年前取得了更好的成绩,作为一个小小的独立游戏,我们曾两度上了TAP热玩榜第一。

我们还经历过一些审核上的波折,主动下架TAP整改过一段时间。尽管遇到过那么多困难,我们还是坚持了下来并最终迎来了公测,看到那么多时长100,500甚至1000小时的玩家对我们的爱与宽容,让我们独立游戏的原创之路有了坚实的动力!

英灵召唤师游戏特色

1.选择不同职业的进行冒险都是得依靠玩家来进行资源的获取,回合制的卡牌对决也是极为的激烈,操作效果极佳;

2.不同角色作战的方式属性加成都完全不同,并且需要玩家更加快速的进行升级,随时都可以为自己带来全新的战斗;

3.熟悉不同玩法带来的游戏感觉,更多精彩的冒险都等待玩家进行解锁作战,游戏内的玩法难度都格外的考验操作性。

英灵召唤师游戏亮点

1.激烈的竞技冒险都以回合制的方式完成作战,随时都可以进行不同卡组的搭配竞技,游戏内的搭配策略都是极为热血;

2.选择适合自己闯关的热血竞技战斗,游戏内的热血对决也是无比的新奇,还能选择适合自己最具创新技术的策略;

3.海量的卡牌职业都任由玩家进行作战搭配,不同的搭配方案带来的感觉都是无比的新奇,还能时刻完成闯关的竞技。

英灵召唤师游戏测评

随时随地都可以感受到最为意想不到的挑战感觉,而且游戏内的玩法方案都是格外的具有挑战性,上万次对局的平衡数值体系,理论上无限种可能的卡组搭配,武器的配置选择方案多样。

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