类型:休闲益智 时间:2025-11-20 10:19:07
《属性与生活2:独立游戏开发生活》是Smm制作的一款模拟游戏开发并努力生存下去的游戏,作为《属性与生活》的第二部作品,游戏中有一位怀揣制作独立游戏梦想的主角,然而他缺乏经济来源,难以有效地推广自己的游戏。玩家的任务便是助力他生存下来,并成功推广游戏。
《属性与生活2》是一款以《属性与生活》为基础创作的模拟生活策略游戏。在游戏里,玩家通过电子邮件了解游戏状况,获取相应信息后,需在诸多选择中慎重权衡,用心处理生活中的每一个环节,同时寻找线索,以求在游戏中生存下去。你觉得自己能在这游戏里生存几天呢?
基于《属性与生活》而创作的模拟游戏
努力获取更多的信息,是存活的关键
从事不同工作
赚钱
,培养
各项属性
金钱和健康需要保持平衡
作出的选择不同,
故事
走向也会改变
我的游戏流程是这样的:第一个月,别急着干活。每天起床后,首要之事是去健身,健身回来就洗澡,接着睡觉。重复健身、洗澡、睡觉的步骤,如果健康值不够,就多洗几次澡,尽量将健康值维持在80。等体力上限达到120左右时,就去打工,个人比较推荐去便利店打工,一次能赚180。要是健康值不够,依旧通过洗澡来恢复,不太建议买药(不过还是要备一些)。钱一定要保证有2000,买药隔几天买一次就行,吃了药再洗洗澡,又能恢复一些。之后每天坚持打工,钱很快就能攒起来。当攒到三千五左右,如果这个月还没结束,就花点钱买策划,买到一百,一次能加八,150一次,自己算一下需要买几次,总之钱一定要留2000。另外,还有一点我之前忘记说了,就是舍友某幻的好感度。当你不打工的时候,可以先睡一觉,然后打扫卫生,这会消耗七十体力,打扫完卫生再洗个澡。打扫一次,某幻的好感度会加3。接着刷好感,从音乐、游戏、美食、闲聊这几个选项中选,其他的别选,选了会掉好感,刷到一百好感度很简单。
按照上述方法重复操作,打工、健身、刷好感、嗑药,至于需要三个月还是四个月,因人而异。如此便能攒下闲钱,把美术和音乐相关内容买下。我是直接买的,美术和音乐你也可以自行刷取,只是我嫌麻烦,所以攒了不少钱。唯有编程得自己学,没法买。可以去图书馆,一次增加六点还是八点我记不清了,会消耗30点体力。把每个数据都刷到100,你就能出游戏了,最好是原创。我第一款游戏选的是中间那个,时间恰到好处。每天要注意控制健康状况,要是健康值不够就嗑药,一定要消除漏洞,注意,个人建议最好在开发完游戏之后再消除漏洞。这时就可以出售游戏了,我当时一万多分,卖了20块钱。此时某幻的好感基本已经刷到一百了,就把游戏交给某幻宣传,然后谨慎地把控资金。等到游戏给你带来一些收入,就可以继续升级,购买现成的策划、美术之类的,这样会便捷许多,接着继续开发。某幻可以同时宣传多个游戏,不过一天只能为一个游戏宣传一次。等游戏大卖后就换房子,每天增加健康值,躺着就能收钱,每天通过手机给某幻发消息让他帮忙宣传…… 猫咪是在公园的小树林里遇到的,叫小黑,每天刷几点好感度,坚持下去就能把它带回家。无聊时看着它的小尾巴晃来晃去,感觉挺惬意。然而,把猫咪拐回家后就不能继续撸毛了,这着实让人难受!说到这,扣一星的原因就来了,有钱之后没了开发欲望,编程也不想刷,还没有其他途径,这样就没什么玩的欲望了。之前努力
赚钱
是为了维持生存,现在躺着都能有钱拿,反倒觉得无聊,人生啊。第一种方法为:点击卫生巾的扫帚,接着点击大扫除来打扫房间卫生,如此便能够提升阿伟的好感度。
第二种办法是在厨房做饭,接着喊阿伟一块儿吃,这样能够提升好感度。
第三种方法是,当阿伟坐在客厅时,和他聊聊天,这也有一定几率增加好感度。
在此提醒大家,和阿伟聊天时,最好挑选游戏、音乐、影视、美食这类话题,如此提升好感的概率更高。要是选择游泳、尬聊之类的话题,说不定会使阿伟对你的好感度下降呢。
这款趣味十足的模拟游戏,玩家要助力角色赚取足够金钱,使其既能交付房租,又能推广自身游戏。而达成目标的关键,便是提升室友小伟的好感度,如此一来,小伟在直播游戏时就会帮你推广。感兴趣的朋友不妨一试。
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更新了SDK,解决广告无法播放的问题