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FIFA Online 4移动端安卓版

FIFA Online 4移动端安卓版

类型:休闲益智 时间:2025-10-22 16:18:07

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游戏截图

游戏介绍

FIFA Online 4 移动端安卓版本,是 EA 公司倾力打造的足球竞技手游。该游戏运用了最为先进的动作捕捉技术以及球员面部扫描技术,为广大玩家逼真还原了 FIFA 联赛中上千名球员的真实模样与数据。借助 FIFA Online 4 移动端,我们能够组建一支实力强劲的足球队,进而在各项赛事中勇夺冠军。

玩家们不仅可以通过FIFA Online 4移动端安卓版来获取到自己喜欢的足球明星,而且我们还可以将这些不同的球员进行培养,从而提升他们的个人属性。当然,你作为一名足球经理人,也需要带领自己的球队去参加比赛,然后为他们制定最佳的阵型和战术。

游戏特色

1、全世界最棒的联赛和著名球团!

快来看看!在全球40多个联赛、600多个俱乐部中,17000名真实选手参与的移动服务。打造一支专属自己的球团,向着世界巅峰发起挑战!

2、FIFA在线4数据100%联动!

FIFA网络4与100%数据实现连动,让你随时随地畅享FIFA网络4!

3、实时进行的选手!

EA SpRLITFIFA ONLIG4 M进行实时选手,并组成只属于我的强力足球队伍!

4、成为世界上最棒的球队!

在EASSpRLITFIFAFA ONLIG4中可以享受的世界巡回赛,成为世界上最棒的球队吧!

在与全世界著名球队的比赛中取得胜利,接受特别的补偿!

游戏亮点

1、游戏采用全新的引擎打造,在玩法上加入了很多不同元素,你可以轻松的去完成不同的对战。

2、此地汇聚了众多风格各异的足球明星,你能依据自身需求挑选,快来体验更多近距离互动玩法吧。

3、游戏内包含众多风格各异的元素,你能够更出色地雕琢多个细节,快来精心塑造独特的玩法吧。

4、游戏中的对战模式是全新的,还进行了很好的升级,你可以感受到具有特色的足球竞技玩法。

5、这里的每一个过程都是激烈的,你要发挥实力来进行挑战,这会让你打造更多传奇的故事。

6、游戏中为我们带来了很多不同的俱乐部,你要用战术去挑战更多的对手,这会让你有更多新玩法。

FIFA Online 4移动端安卓版游戏模式

1、排位赛

排位赛中,提供1on1、2vs2、3vs3、4vs4、5vs5,五种排位对阵模式。获得积分可以提升排位等级

2、连胜模式

唯有抵达终点之人,方可获取终极大奖。

3、一对一

方式一:可选择与好友一同组成2支队伍开展友谊赛;也能与好友先组一队,随后进行随机匹配对手的比赛。 方式二:既可以和好友组建2支队伍来进行友谊比赛;还能够与好友组成一队后,去进行随机对阵对手的比赛。

4、经理人模式

在经理人模式中,玩家不再专注于操纵场上球员完成一个个技术动作,亲自传球、射门、防守,而是作为一名场边的教练在大局上操控整场比赛

5、自定义模式(观战模式、裁判模式)

玩家可以来二二六五安卓网与好友组成1队,共同对战电脑。或者与好友组成2队进行对战,同时玩家可以进入游戏担任裁判或者进行观战

6、联赛

联赛是玩家同电脑(COM)进行对战的模式。类似单机版。联赛中玩家需要选择一个足球俱乐部,并且进行一场场比赛,完成每场比赛的规定任务,获得比赛奖励。随着联赛的深入,玩家将挑战更高难度的联赛,并获得奖杯。在国服已发布的版本中,联赛有5个难度

FIFA Online 4移动端安卓版游戏攻略

一、阵型排布

足球场上的阵型有很多,牵涉到的打法和理念也各不相同,在这里就不一一给大家列举了。一般情况下多数人压迫打法主要用433和4231,反击打法主要用442和451。毕竟我们也不是足球教练,能从球场上看出来的也并不是太深,所以阵型这部分还得靠各位玩家自己按照需求去意会其中的特点了。大家只需要记住:没有最好的阵型,只有最利于形势的阵型。

二、球队战术板

1、展开战术板

战术板的展开涵盖速度、传球以及站位选择等方面。

速度就是由守转攻时进攻队员的前插速度。速度调的高,前插就特别快,在屏幕上的感觉就是前锋看到球权到我手上了就开始疯狂往前跑,适合打防守反击。慢速展开是所有队员慢慢向前,前锋会有回撤,不会经常有大幅度的前插跑位,适合打传接控制。快速展开时中场和后场一般跟不上前锋的速度,进攻基本上由前锋完成,而且球权被截下有时会来不及回防;慢速展开虽然稳健,但是机会要比快速展开少很多,需要耐心的配合和细致的传导,找到转瞬即逝的机会取得进球。慢速需要更多的球员投入进攻,所以一般是配合高位防守,容易被打反击。

2、进攻战术板

进攻战术板涵盖传球、传中以及射门等内容。

传球数值在自己踢时体会也不是特别明显,因为传球都是自己传的,看跑位送直塞都要通过自己的意识完成。但和展开的不同在于这里的传球是指在进攻状态下的进攻倾向,数值高时前锋倾向于常常前插内部接球,完成射门。

传中对于在自己踢球时的边路传中有一定的影响,直接体会就是力度条没按多少,但是落点总在后点,而且是从前点飘到后点那种传后点,很容易就被门将接住了,建议还是不要调地太高,要传后点就按多一些。而且在边锋跑得很深的情况下这时候都要传后点(多按点力度条),不然就会很容易失误或者被门将没收了,传后点还有进攻的希望。经理人模式下想传后点就调高就行了。射门也是为经理人模式服务的。高数值对应频繁的射门,基本上接球在弧顶就果断射门。成功率不高,建议不要调到高,适中最好。如果调太低了半天都不会射一脚门的(曾经的我)…

站位的讲究和展开一样,就和展开的站位调成一样就ok啦。

更新日志

优化体验,解决部分问题。

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