类型:冒险解谜 时间:2025-10-17 06:45:06
醉游三国经典版是一款以东汉时期为背景题材的手机卡牌游戏。在醉游三国经典版的天朝小将里,画风可爱,萌将海量,优惠精彩。玩家能够免费领取神级武将,轻松组建阵容!
醉游三国h5内购免费版是画风超优美细腻的三国策略回合制战斗手游,熟悉的经典的游戏角色玩家可以自由选择,超丰富的剧情以及高超的布阵策略战斗非常的好爽刺激,游戏玩法简单易上手,本版本是内购免费版本,任由玩家使用,喜欢的玩家千万不要错过哟。
军团
有组织的行动是最好的了,前期你可以考虑建一个军团,毕竟在群龙无首的状况下,你只要揭竿而起就有无数有志之士响应你,有钱的土豪,能肝的大佬,统统都是你的了,后期的福利就更不用说了。
招贤
通常情况下,经验丰富的玩家往往会对招贤阁选择拒绝。萌新们要知道,萌战中最有保障的就是首次十连抽,必定会出SSR。因此,除了第一次十连抽外,之后的每一次十连抽,除非你有十足的把握,否则一般不建议轻易尝试。毕竟在游戏前期,元宝获取速度快,但消耗也十分惊人!
竞技场
竞技场堪称主公优先开启的副本,奖励极为丰厚。由此可见,抢先达到相应等级意义重大,这等同于能率先抢占皇位,获取奖励,毕竟彼时遭遇的皆是实力较弱的机器人。要是在大佬之后才参与,或许就只能与奖励失之交臂了(当然,你也可选择耗费元宝购买挑战次数,争取在一天内登上榜首)
征战副本
1. 普通关卡:每次消耗6点体力,通关后可获取英雄进阶材料、少量金币以及扫荡券。若不使用扫荡券通关,有一定几率触发50钻石的奇遇。需要注意的是,副本章节越高,所获得的进阶材料等级也就越高。当成功通关特定章节后,该章节会转化为玩家自己的城池,在此城池中,每分钟都能获取一些金币和钻石资源,其模式类似QQ农场,玩家可在游戏界面的城池板块进行查看。 部分关卡若想获得三星评价,必须满足指定条件。在选取副本关卡点开始的界面,长按星星旁边的问号,即可查看该关卡获取星星所需的具体条件。这些条件包括但不限于:通关时间不超过100秒、上阵两名神射英雄、两名蓝色武将出战等,甚至有些副本要求出战武将全部达到指定品质以上,否则未达品质要求的武将进入副本后会直接死亡。因此,玩家在征战副本时,务必仔细看清通关条件以及获取星星的要求。
2. 精英关卡:每次消耗12点体力,通关可获得武将碎片、士兵进阶丹、扫荡券、意志石(33级武将装备进阶所需材料)。每关每日有三次免费通关机会,三次过后,若想再次挑战,需花费少量钻石进行重置。其余规则与普通副本一致。
过关斩将(远征)(27级开启)
基本卡牌游戏的必备玩法如下:每天拥有一次挑战机会,随着战斗力提升,遭遇的敌人会愈发强大。每成功通关一关,就能获取游戏金币、远征币(可在远征商店用于兑换材料以及典韦碎片),还有各类材料(玩家自身等级越高,所得材料的质量越好)。此玩法设有普通和困难两种难度供玩家选择,选择普通难度后,中途还能免费更换为普通难度。而且,每过一关,出战武将通关时的血量和法力都会保留,带入下一关。
1.战斗中退出依旧保持战斗之前的状态。运用这个机制 可以在战斗困难副本时提前预知自己是否能保持好的状态胜利从而继续战斗下一关从而选择是否替换成普通副本。
2. 过关斩将在每天更新后,剩余挑战次数会变为1(每天更新完必定是1,即便当天剩余次数为1,第二天也不会叠加成2)。而且所匹配敌人的强度取决于自身最高战斗力。因此,当天的过关斩将可以只打一关(完成每日任务),等第二天做完一天的任务,战力提升完成后,再去打前一天剩余的过关斩将关卡,然后接着重置,留到下一天战力提升完毕后再打。如此一来,难度相对就会降低不少。
世界boss(20级开启)
每晚九点开放,按输出排名发放奖励(世界boss界面左下“排行”查看。)这个环节有意思的在于 可以给其他玩家丢负面状态果实(降低其他玩家对boss的输出。)也有给自己清除所有其他玩家造成的虚弱效果的治疗果实。所以对帮派之间的争夺增加了一些互动机会。(如果要用减速果实的话 建议一次用三个 可以使那名玩家不够时间释放绝技)。
PS:所有果实使用后只是一次性效果即与boss的一次战斗有效。
官职(30级开启)
类似于武校场的PVP玩法,每个官阶的住所都有可以轻易取胜的机器人,战斗力不高的玩家可以专门挑战那些机器人增加自己的功勋。每天还可以获得一次群英传的进阶石。
试炼之塔(32级开启)
每天系统自动重置。每通关一层,可获取武将进阶材料、士兵进阶丹以及装备升阶材料等。通关评分的积累,还能额外获得积分奖励。与过关斩将不同的是,每通过一层,武将状态会还原至初始状态,并且失败后武将不会死亡,玩家可依据当前敌军阵容,调整上阵武将,尝试有效的通关方法。每天晚上十二点,结算当天积分排名奖励,可获取少量钻石。
武校场(需通关普通关卡第3关且人物达到15级方可开启)
同服PVP玩法,每日九点进行结算,玩家依据排名获取相应奖励。在九点结算前,可通过选用克制对手的阵容,战胜对方,占据其排名,进而获取奖励。(这种方式有些取巧)