类型:模拟经营 时间:2025-10-16 09:38:07
《死神VS火影终极无敌版》堪称一款超好玩的格斗游戏,它集结了《死神》与《火影忍者》里众多高人气角色,像鸣人、虚护、剑心、佐助、佩恩等等,将这些角色的经典形象、台词语音都完美复刻。在这款游戏里,每位角色的技能从特效到杀伤力皆做到了一比一还原,各个角色不同形态的转换也诚意满满地呈现给大家。感兴趣的小伙伴们,别犹豫,赶紧下载体验一番吧!
死神VS火影终极无敌版是由页游改编而来,大家还记得当初跟好友在游戏中一决高下的时光吗,操作方式几乎是与页游完全相同,还是熟悉的技能,还是熟悉的恶心连招。并且游戏中不单单只能1V1单挑,现在还推出了3V3对战,大大增加了游戏的趣味性。
1、革新设计、全新优化,热血街机格斗设计,刺激爽快打斗快感。
2、也是根据同名Flash改编而成,经典画风设计,原版动漫世界还原。
3、死神VS火影游戏中的每个角色不仅有基本招式外,还有隐藏招式及特色大招。
4、小队、练习场、单人三大游戏模式,玩家可任意选择挑战冒险。
一、怎么变身
1、第一步要做的是挑选出具备变身能力的人物。
能够变身的角色:
黑崎.护一>黑崎. 一护己解版>黑崎一护-破面
朽木.白哉权一>朽木 白战一已解
乌尔奇奥拉→乌尔奇与拉一归刃
漩涡.鸣人->漩涡.鸣人一几一 派涡.鸣人一四尼等等(你表述的“派涡”可能有误,推测你想说的还是“漩涡”,若不是请明确说明。同时不太明确你对文本修改的具体要求逻辑,如果这不是你想要的结果,可以进一步阐述规则以便更准确修改 )
2、选定角色后,第一步是聚气。无论是打人还是被打,都能够聚气。当气条变为红色且聚满三格时,就表明三格气已满。
3、玩家1:同时按下J和K键可变身。
玩家2:同时按下1和2键即可变身。
4、角色变身后可获取全新技能与能力,具备变身能力的角色,其实力将实现大幅跃升,提升一个档次。
二、怎么进化
可进化人物(小乌,零段一护,始解冬狮郎,义骸露琪亚,一护,卍解一护,鸣人,一尾,佐助,仙鸣)三格气同时按jk
手鞠,一阶小透明,没什么人用,自然也没什么人在乎。在传统的观念里,手鞠就是纽带差、伤害低、起手烂的代名词。事实上,手鞠的整体素质和技能水平在L1都是上乘的。且不论这个角色对渣鸣的先天性克制,我们来从实战的角度分析一下她的技能。
以实战说话,云言论退散。
J用起来效果很棒,在一阶里属于攻击距离较长的类型,尤其是3J,在拼招时常常是最具威力、威胁最大的一招。另外还有纽瞬和纽跃(从情报得知,这两个纽带似乎不会改变)。当然,1J和2J都有u的纽带,2J还有su、sj以及i的纽带。除了i系纽带,其他纽带都是非常实用的“压箱底”宝贝,后面会详细说。
U,绝对的核心,在并阶计划后可能会因为wj的增强而被取代,但是无论如何不会撼动这个技能的地位。两个一级飞行道具,极快的发动速度,唯一的缺憾就是后摇略长,但这在远距离以及近距离拼招里都不是事。超快的发动速度给予了手鞠在近身战里拼过小白的底气,在远距离对镖里干死渣鸣的实力,让手鞠顺理成章的成为了低阶飞行道具之神,这也是这个角色在现在的版本的核心竞争力之一。
SJ,小前摇,有气的情况下常用的拼招技能。巨大的范围,回旋效果,在合适的距离下可以打出极好的效果。
KU,强,少数空中可以释放的飞行道具,不俗的发动速度,和一个小滞空,适合台阶猥琐,也有干死渣鸣WU的能力。两个飞镖范围很可观,下楼梯乃至近身试探都是和U平起平坐的技能,是手鞠的核心竞争力之二。
SU,前摇呈现出白色光芒,后摇独具特色,通常在JJSU逃逸过程中充当纽带。
WU对空好东西,不是很容易全部打中就是了。这个技能配合WJ使用效果极好,近身也可以打出很好的效果。
WJ,堪称大范围的神级技能,但其那令人咋舌的超长后摇,使得绝大多数玩家都心生畏惧、不敢轻易尝试。然而,该技能的核心优势在于其具有极长的WU纽带,还有专门为克制对手起身而设计的破防能力。凭借这些特性,它自身成为了截击与幽循环的神器,让手鞠在一阶时能够顺利发展。
KJ,连招里必不可少的桥梁,很反人类,不过造成的僵直长就完事了。
I系技能中规中矩,wi和i都是白光,连招输出担当(并阶后u会有i的纽带)si是斩杀担当。
看完技能篇,对这个角色的理解是不是又不一样了呢?那么我们来看看这个角色的灵魂,瞬步。
作为BVN最有特色的瞬步之一,手鞠的瞬步可谓低调奢华,性感飘逸。该瞬步过程隐身,后摇适中,距离在低阶极为优秀,撑起了手鞠的半边天。
游击作战全仰仗它,凭借这一手段四处飘移,甚至好似居无定所;那瞬步强大得超乎想象,连小白见了都自感羞愧。以手鞠的飘为基础衍生出的反压迫战术,不仅效果显著,而且安全性极高。