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三国志吕布传 v2.0.43 安卓版

三国志吕布传 v2.0.43 安卓版

类型:角色扮演 时间:2025-10-09 15:53:09

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游戏截图

游戏介绍

《三国志吕布传》是一款基于《三国志》系列,由玩家制作的同人游戏。该游戏以战旗玩法为核心,将吕布设定为本作主角,玩家的目标是助力吕布登上天下之主的宝座。作为一款单机战旗游戏,它具备多结局玩法,玩家的某些选择会对故事发展走向产生影响。

三国志吕布传将战旗游戏很完美的放置进了三国,游戏的职业系统更是很好的将三国中各类军队融入其中。游戏想要通关是有一定难度的,玩家一定要思考清楚后再动。游戏的剧情也是根据三国演义进行二次创作,保证了游戏的可靠性。

游戏特色

1、超激烈的PVP战斗

擂台战、王者之战,皇城争霸……激烈PVP战斗瞬间燃爆玩家神经,生命不息,战斗不止。

2、三国中的角色全部登场亮相

刘备,曹操,夏侯惇,诸葛亮,司马懿,超多人气爆棚三国角色悉数登场,打造超强军团,争霸天下。

3、超丰富的PVE玩法

过关斩将、攻城拔寨、通天之塔……奇特玩法+PVE副本=无限乐趣,彻底告别传统的无脑刷图,让刷本不无聊,团队闯关更畅快

4、超细腻的原画设定

每个细节都力求细致完美,给玩家超美好精致的游戏视觉享受,让游戏拥有好莱坞大片质感。

游戏亮点

1、攻城拔寨侵掠如火。

2. 割据一方守护宝物,稳如泰山般不动摇。

3、过关斩将其疾如风。

4、阵列肃立其徐如林。

三国志吕布传基础知识

一、关于装备等级,果子

1、吕布传无需练装备,装备等级随我方所有人的平均等级的提升而提升,人物升6级,装备升1级(注意,元宝商城的装备等级只跟我方最高的人物等级有关)。

2、吕布传是一款多周目战棋游戏,果子只能通过功勋商店兑换。在可以继承属性及大部分宝物的情况下(即困难1周目难度及以后),大功勋商店第1,11,21,31关战后开启;小功勋商店从第5关战后每5关开启一次,具体请参见霸线及王线攻略。

二、关于功勋,升级/满级模式,休闲/普通/困难/噩梦/自虐难度,属性道具继承

1、周目结束后,难度将自动提升!详情如下:例如,开始若选择休闲难度,2周目会升为普通难度,4周目升为困难难度,8周目升为噩梦难度,依此类推。

2、周回:不论王线霸线打通关一次吕布传,到最后遇到梦梅老头,选择回到过去,即为周回。

3、周目:第一次开始游戏叫一周目,通过周回到第二次游戏叫二周目,以此类推,通过周回到第N次游戏叫N周目

4、继承条件:当该周目的敌军属性达到或超过困难一周目(即敌军属性+20%)时,该周目的物品,装备,武将培养可以继承到下一周目。黄金甲,玉玺,四神宝玉每过一周目会被扣除一个。

5、新开档的困难一周目难度以上及以后周目的属性,金钱,功勋兑换的宝物可以保留!并可在一周目20关自由选择王线或霸线;新开档的休闲难度四周目才可以继承物品和培养,第一二三周目只继承功勋;新开档的普通难度三周目才可以继承物品和培养,第一二周目之前只继承功勋。

6、在所有难度设定下,每进入新的一周目,敌军与友军的能力都会固定比上一周目增加10% 。同时,所有难度都设有3%最大血量的伤害下限。当敌军的属性提升到初始属性的200%之后,从下一周目开始,每周目会额外再提升2% 。

7、在满级状态下,每通过一关可获得3000的固定功勋,同时还有因额外难度而给予的功勋。而在升级模式中,每关所获功勋则取决于战场上获取的总exp,以及额外难度所给予的功勋。

三、关于失败条件

一般都是场上少于X人

提示:内购607(吕玲绮)以及自定义目前可以在大多数关卡均有自己独立的出场位置,另外可以死人而不导致失败。

四、升级模式详解

在吕布传里,不存在坐冷板凳的情况,也就是说每个角色都要上场参战,都得进行练级,尽可能让所有角色的等级保持相近,这一点极为关键。在升级模式下,如果仅靠两三个角色去刷无双,会给后续关卡徒增不必要的困难。要知道,敌方小兵的等级是以我方等级最高的三人平均计算,而敌方名将的等级则是小兵等级再加3 。所以,即便是像侯成、魏续这类实力不算突出的角色,也必须加以培养,要时常让他们去补刀获取人头,以此来维持所有角色等级尽可能一致。

五、满级模式详解

满级模式相较于升级模式而言将对0购玩家更难一些,在于初始我军虽然都是满级但没有足够的印绶来升级到高级兵种。但与此同时无需担心等级不平衡的问题,可以肆意让吕布等强力dps放心输出,是氪金玩家们的不二选择!

六、关于果子及提档

吕布传无需压级,每个人都拥有吃果后重新计算能力的特技【重算】。目前果子的获取仅限于功勋商店兑换,礼包以及18元剧情锁赠送的五种果子*2(在不购买剧情锁的情况下现在可以体验完整的第一周目)。

我方基本所有武将的特定属性吃到200以后将学会特技,详情请见另一个群文件

七、关于印绶及皮肤

1、印绶的获得来源于每关达到一定条件给予(条件在每关开始前都会提示),商城里50元宝一个以及游戏内金币18000一个。(满级模式卖没有用的经验果能换取金币)。

2、皮肤将使得该武将的整体能力有一个较大的提升,目前皮肤只限于从元宝商城进行购买,且在战前准备装备界面点转职使用皮肤吃完印绶后下一周目无需再吃印绶(这样可以节约下来大量金币用来买特技)

八、关于宝物合成

吕布传开放了宝物合成系统,在可以继承的情况下(困难1周目难度及以上),第1,10,19关战准备右上角会有一个合成按钮,关于可以合成的宝物及特技详情请参见另一个群文件。一般高阶宝物只需要通过多周目集齐数量足够的普通宝物即能直接合成,特殊高阶宝物(e.g.神威狮吼枪、百炼明光铠)还需要额外的精金进行合成,精金暂时获取的渠道只有充值奖励礼包。

三国志吕布传部分关卡攻略

第二十一关. 荆州边境之战

1) 战力变化:吕布和貂蝉借水遁走,不参战。有伏兵!

2) 战场单挑:

a) 张辽.vs.张郃(退)

b) 沮鹄(精神力上升).vs.高干(攻击力上升)

c) 沮鹄.vs.高览(退)

3)印绶获取条件:触发上述所有单挑方可获得印绶。

4) 本关注意:要开始习惯王线的伏兵啊伏兵(伏兵可能跟难度以及周目有关),当我军有人试图向右穿越左侧荒地时,敌军阶段左上方山地出现 4 个贼兵,敌军左边骑兵大队的左下方出现 6 个贼兵;左下方树林可能出现一队弓兵(具体条件窝没摸索清楚)。蛇皮走位防止脆皮被伏兵急火是本关尤其需要注意的。

5)本关结束后,大型功勋商店将会开放。

第二十二关. 夜袭之战

1) 战力变化:

a) 吕布和貂蝉去向不明,不参战。

b) 第一回合敌军蔡瑁部防御力下降、混乱。

c) 敌方人数少于 4 人时上方出现一队弓兵和步兵;

d) 敌方人数再次少于 4 人时下方出现两队弓骑;

e) 敌方人数再次少于 4 人时上方出现两队骑兵;

f) 敌方人数再次少于 4 人时上方出现一队弓兵和步兵。

2) 战场单挑:

a) 张辽.vs.蔡瑁

b) 张辽.vs.文聘

3)印绶获取条件:触发上述所有单挑方可获得印绶。

4) 本关注意:敌人有很多波援军,都是人数少于 4 人时触发,所以尽量在我方回合还有不少人未行动时触发敌人援军。不过都是杂兵,没有太大威胁,可以通过守住营寨口来卡敌军的位置。

第二十三关. 江陵之战

1) 战力变化:

a) 我军吕布和貂蝉不出战。

b) 第七回合敌援军黄忠部和魏延部赶在左上平原处赶到,马云绿第 6 回合会预测出现的位置。

c) 很多伏兵!

2) 战场单挑:

a) 魏续.vs.马云绿

b) 魏续.vs.张武(退)得的卢(必须先有魏续.vs.马云绿)

c) 张辽.vs.文聘(退)(必须在前一战有张辽.vs.文聘)

d) 宋宪.vs.黄忠

3) 印绶条件:此关无印绶。

4) 本关注意:伏兵,依旧是很多伏兵!水中会出现左右各 8 个带有攻击,移速 buff 的水贼,简直可怕!右下的 8 个水贼伏兵貌似无法避免,左下的 8 个水贼伏兵可以通过第一回合所有人都不上岸来避免,第二回合再触发。马 mm 在水里龟速移动,没有培养的话很容易被水贼两刀砍死,可以考虑让华佗跟她两人互相回归尽早上岸。我方有人上岸后左侧山地也有一队击退蔡瑁后他会复活一次,城里并出现若干武斗伏兵,再击杀他一次就行。

5) 过场剧情:吕布全能力上升 30(这个不会继承!)。

更新日志

1.优化数据结构。

2.修复伤害数据溢出的问题。

3. 对游戏中引发的数据异常情况进行修复。

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