类型:角色扮演 时间:2025-10-05 19:25:17
明日边境 TapTap 正版,是一款超好玩的赛博朋克风格卡牌放置类游戏。在这款游戏里,玩家能尽情体验新颖的赛博战斗玩法,还能为角色定制独一无二的专属技能,每个角色都具备技能客制化的特性,快来给你的角色换上全新技能吧。明日边境 TapTap 版拥有丰富多彩的地图探索玩法,玩家可在游戏中随心探索。全新的擂台推图、探索远征等玩法等你来体验,在这里开启新一轮刺激冒险,带领小队自由探索,大世界中蕴藏着海量资源等待你去发现。
明日边境TapTap正版还有着好玩的BOSS挑战玩法,拒绝机械重复,新的冒险战斗就在这里,全民玩家都能在游戏中开始不一样的BOSS对决。
游戏特色
硬派放置
高沉浸感的放置游戏,碎片时间一键养成,轻松自由,拒绝爆肝。
科技风格
精心设计超百张场景地图,复古街区,炫彩霓虹,带你过足科幻癮。
精英BOSS
拒绝机械重复的关卡设计,每一章节的独创BOSS为你带来放置游戏顶级的推图体验。
英雄技能树
英雄不再一成不变,独创技能分支玩法,自由定制,让你的阵容独一无二。
丰富玩法
实力推图,擂台PK,奇遇探索,远征地核,各式各样的玩法让你的未来之旅刺激不断!
1、bntap20233 (由于原文本很简短且表意较单一,实在难以在不改变其核心内容的基础上进行大幅修改,只能保持原样呈现)
2、mrbjtap2023 (这段文本本身表意较为模糊,不太明确具体用途和修改方向,所以按原样呈现,你可以补充更多信息以便我更准确修改。)
3、bnqq2023
4、mrbjq2023
5、mrbjbn2023
6、bnweixin2023
7、bnrabbit2023
如图:这个游戏我相信大部分零氪玩家做不到十天主线12章矿洞180。(欧皇除外)
同时可以看看排行榜我比同区玩家晚进去俩天,而且在氪老相对多的区里,打榜都在30以内,足以说明一个好的开局号对这游戏的重要性
一开始抱着玩玩的心态进来的,所以浪费了很多资源。稍微有些后悔。看了攻略才知道这个开局号不错,所以坚持玩了下来并研究了一下。
废话结束,感谢各位看到这里,接下来的内容希望会对各位有所帮助。
总结了一下:比同区玩家战力、等级、排行榜,都低很多的情况下,出卡概率会高很多。刚开始爆率是真的高,直到后来战力等级追上去后是一张卡不给出啊。我浪费的资源 , 想想就难过,飘了。
若想提升爆率,大家不妨尝试:适当压制等级、战力以及推图进度,看看效果如何。
前期人物:
哈尔,深渊攻血
菲比,PVP幻光纯血,PVE幽冥纯血
老头,磁石纯攻(挡猴子刀)
小丑,攻血幽冥
拉菲,前排肉幽冥纯血,后排奶深渊纯血
史莱姆,深渊,磁石,幽冥纯血
雷龙,幽冥血闪,海洋纯韧,次选深渊纯血
猴子,磁石纯血,海洋血韧
坚如磐石之物,乃是独一无二的圣物,流淌着深渊纯粹之血。
艾琳,伯利恒速血,雪花速血(洗练出高级攻可留)
船长,莫达维纯血,中氪2深渊2龙血2莫达维,次选2深渊2磁石2龙血
老虎,莫达维血速(主属性血速参半,副属性血速皆可只要高级),其次磁石纯血,或者2深渊2龙血2莫达维
弗利萨,配置为6磁石主攻击与血量,另有几种搭配:2磁石搭配2伯利恒和2雪花;2磁石搭配2深渊和2龙血;2磁石搭配4珊瑚;2磁石搭配4深渊 。
剑圣,伯利恒攻血,雪花攻血,珊瑚攻血
一拳,同上
蛇女,同上
炸弹,唯一圣物,星宇粒子攻血
卡牌,幽冥血闪
轮子,磁石,幽冥,深渊,纯血
斧头,伯利恒,雪花,珊瑚,攻血
栩栩,深渊,磁石,幽冥,纯血
八重,伯利恒,雪花,幻光,攻血
树精,伯利恒,雪花,幻光,磁石,攻血
母树,珊瑚,幻光,磁石,纯血
武器为双刀,辅助角色选择深渊纯血,输出角色选用伯利恒、雪花,装备珊瑚,属性偏向攻击与生命。
双震直伤队(未成型)
(一)目前阵容组成:
磐石,磐石,拉斐,艾琳,雷戈/史莱姆,双刀
(二)阵容历程:
这个号从未抽过猴子,橙猴子是从猴子进入影院开始,影院积分慢慢换出来的。
在上周橙猴子换出来之前,矿洞一直卡在65左右动不了,我因为有三个号的原因,对这个号的矿洞也不是特别上心,属于一种佛系摆烂的心态(矿洞资源还是挺重要的,只玩一个号的朋友还是建议重视下)。
上周换出来橙猴子之后,试着推了一下矿洞,从65层直接推到了88层(凹一凹应该能继续向下),因为拉斐已经影院换红了,所以之后的打算仍然是不准备投入红唇抽猴子,继续用影院积分换到二觉,到时候应该能打通矿洞
从双刀后龙女前入坑,攒了几周期红唇,磐石up抽到二觉磐石,紧接着艾琳up抽到一觉艾琳,后面弗利萨的真全系补了三觉艾琳,八重自然up补红了磐石(终于),今天抽红了艾琳。事实证明,单磐石红之前,是基本发挥不出太大作用,直到红磐石质变,艾琳同样。
现在我的阵容组成依然存在问题:队伍没有可以抗猴子插的卡,导致艾琳攻击最高,经常被插住后放不出怒气和能量,只能靠雷戈指住三回合,让对面尽快减员,后续等栩栩出来后,抽到二觉以上栩栩,局面可解。
提到栩栩了,感觉有必要向新手朋友介绍一下这个人权太极女孩,栩栩对于零氪朋友是非常重要的!她不仅能重伤克制回复,还能彻底摆脱PVP中部分单c被猴子的困扰,百分比回复可以无视练度高额治疗,易伤效果还能协助队伍打出更高伤害,重要的是能量技中的阴阳鱼,具有高额免伤,PVP中可以根据对面的伤害类型(直伤/非直伤)选择阳鱼或阴鱼(比如面对火队选择阴鱼,面对蛇女和艾琳双刀选择阳鱼等,若对面队伍直伤非直伤均有大c型输出,可以选择0,只要重伤效果);在PVE中,栩栩更能发挥巨大作用,PVE中的怪大多为直伤,栩栩选择阳鱼,不论是挖矿还是打关,均为提高队伍整体硬度的大将!而且栩栩不太吃练度,橙色可以挖矿,一觉可以抗猴子插,红了之后有毒奶,过渡丝滑非常建议不知道抽什么的朋友们,现在攒起红唇,等栩栩出来后能抽到一觉以上
(三)团队介绍与后续计划
聊回我的第一支队伍——双震直伤队,它是我在艾琳双刀直伤队基础上改良而来的。单磐石的话,当游戏步入后期,队伍整体练度提升后,伤害就会略显不足,特别是栩栩出现后,其发挥的作用逐渐变小。不过,双磐石对于零氪、小氪玩家而言,威慑力依旧强劲。双磐石共享印记,能达成一加一大于二的效果。而且磐石拥有被动:依据自身损失的血量,为己方攻击力最高的卡牌提升直接伤害加深,这让双磐石在担当队伍坦克的同时,凭借自身血量与磐石印记,提供高额间接伤害,还能为直伤C卡增加直伤加成。 艾琳起到迷乱传播的作用,同时兼顾输出以压低敌方血线。双刀为艾琳与伊基/男爵提供暴击和吸血能力,在残局收割方面也发挥着关键作用。伊基/男爵(未up)都是普攻直伤的强力C位,能与双刀的被动相互配合,兼顾伤害输出与残局收割。并且双刀伊基还能降低敌方防御与免伤,成型后输出极为暴力。栩栩在队伍中承担消控职责,提供免伤与重伤等重要效果。
具体打法是:双磐石+艾琳迅速压血线,双刀,伊基/男爵收割,栩栩辅助。队伍中每个人都是c,每个人同样也是辅助,而且双磐石体系为间接伤害,艾琳双刀伊基/男爵体系为直接伤害,避免被栩栩能量技阴阳鱼按死的情况。双磐石保证队伍下限,直伤卡养成后提高上限,可以玩很久的流派。
队伍优势显著,但缺点也不容忽视:养成周期实在太长!要想让他们的卡组实现默契配合,双磐石、艾琳双刀都得培养起来,即便如此也只是半成型状态。在此之前,很可能要长时间处于挨打的局面。况且后续还会不断推出越来越多强大的新卡,刚入坑不久的朋友们务必慎重考虑!