类型:角色扮演 时间:2025-09-29 18:39:10
剑网3无界,一款拥有唯美画风的古装仙侠冒险类游戏,它亦是剑网3旗舰版移动端的正式称谓。在此,你能够下载该作,于手机上尽情畅快游玩,摆脱端游的束缚。既能领略PC端的极致画面,又能结合灵活的触屏操作。全新的江湖冒险之旅,必将为你带来更多意想不到的惊喜。喜爱此类游戏的小伙伴们,赶紧来下载剑网3无界体验一番吧!
《剑网3无界》官网地址为:https://jx3.xoyo.com/ultimate/appointment/index.html?utm_source=bdkey#/
2明年4月24日上午10点,《剑网3无界》将正式上线,届时,这款游戏将在手机端与大家见面。
《剑网 3》将应用多项新技术向侠士们呈现一个更为美轮美奂的武侠世界;更精致的模型表现,更真实的光影画面,更自然的场景效果。《剑网 3》还将接入英伟达
GeForce 的 AI 驱动的性能增强黑科技 DLSS 3.0,在不压缩画质的基础上,实现帧率大幅提升。配置要求方面,官方推荐 i5-13400F + RTX
3060 Ti。
作为70年代就入坑端游的老玩家,得知剑网三要推出旗舰版,我果断决定转战手游(不过大概率到时候还是会用电脑玩手游)。在此,凭借我端游的经验,给新人们提供一些参考。
1、游戏画质
pc重制版已经很精美了,建模很精致,看过旗舰版的视频爆料,画质有在PC版更上一个台阶,对于风景党和截图党来说那妥妥是福音了,很怀念花海,三生树,映雪湖,现在映雪湖都没几个人去拍照了。
2、游戏音乐和配音
剑网三的BGM有多神不用说了,很多视频配乐都经常出现,尤其央视的节目特别喜欢用,经常在国学类综艺里听到,有时候大型晚会也会用,剑三地图都有专属的音乐,最经典的莫过于扬州和七秀坊,角色配音也都恰到好处,我没具体了解过CV,但人物的台词演绎都相当出彩,很有代入感。
3、游戏玩法
主体是常见的武侠MMO,但有很多分支玩法,尤其自由度相当之高,前期基本就是升级,到满级才是刚刚开始。
师徒系统:
这在剑三里面算得上是相当经典的内容了。要是你是个纯萌新,升满级后一脸茫然,不知道该做些什么,那我建议你先去拜个师。我当初玩端游的时候,刚上手啥都不懂,结果有个花萝突然出现在我面前,收我做徒弟,一点点悉心教导我,就这么把我“拉扯”大了。自那以后,真的就像打开了新世界的大门。师父会时不时给你寄些马草,还会带你去劫镖,偶尔带你体验跳崖(开玩笑的)之类的快乐,真心希望大家都能有这样的经历。
pvp(竞技)、pve(副本)以及PVX:
先讲pvp:主要内容是跑商,战场,牛车,大小攻防,竞技场,基本所有的PVP内容都需要先选择阵营,恶人谷和浩气盟,除了日常内容,pvp最大的玩点就是大小攻防了,耳朵里响起燃爆的BGM,跟着指挥,体验一下地图里几百人两边对冲的爽感,不喜欢打架的也不用全程跟,进去混个几分钟分够了出来就行,pvp活动主要是为了升阵营战阶换装备,然后休闲的时候去打下竞技场,也就是2v2和3v3这些,这个也是为了升段位换装备,因为你pvp
的装备都是有搭配的,不能全用战阶或者段位装,要不就会没伤害或者太脆,具体的等大家入坑了可以再去看具体配装攻略,这里就不细说了。
Pve内容简单一点,主要是日常本,周本,另外就算不玩pve的最好也要打这个每日的大战5人本,尤其是刚满级的萌新,你的第一波装备就来自日常5人本,当然还有野外boss,后续再通过打10人25人本慢慢换掉,不用担心打不过,日常大战副本很简单的,除了大战之外要多做一些日常任务。
最后是pvx:这个玩法其实才是剑三的核心,这个需要自己悟,当你每天跪在主城乞讨(建议扬州和成都),跪满七七四十九天,你就会领悟到pvx的精髓,真的。
职业选择:
剑网三端游已经十几年,职业方面锤炼的很成熟了,花样多不重复,新职业不断的情况下老职业依旧深受喜欢,所以我没有特别推荐的,因为每种职业都相当有其特色,每种职业都有两种心法,DPS一般是输出和T,奶一般是输出和治疗。玩个梗——流水的输出,铁打的奶T。
旗舰版最开始可能只有老五门,这个我不确定。
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此外还有家园系统,以及诸多小内容,推荐大家亲自到游戏中去探索一番。上面这些是最为关键的部分,其余内容就不逐一赘述了。
希望能帮助到大家,我现在已经对旗舰版是期待满满了。
零零散散说了这么多,其实只想说游戏很好,值得入坑。
PS:我是电五四合一的,后来转唯满侠了
游戏背景设定在唐朝,在这恢弘壮阔的国风大世界中,你将扮演一位行侠仗义的江湖侠客,探索风格多变的场景,体验精彩纷呈的剧情故事,揭秘武林江湖传说;游戏内更有独具特色的多人竞技、协力共战的多人秘境可供挑战,考验侠士的操作手法以及团队协作能力,为侠士带来酣畅淋漓的游戏体验。
1、最纯粹的武林冒险,等你来开启一段逍遥的侠客人生,畅享快意的江湖征程。
2、丰富的副本玩法给游戏带来不少乐趣,还有情义玩法让你能够结识义气兄弟;
3、随着各个秘境的开放,玩家可以组队进入进行挑战,获得更多强力的装备。
国风MMO真正的扛把子终于要来手游市场分一杯羹了,好好好。毕竟从市场表现来看,剑网三能在游戏行业整体不景气的情况下反而逆势增长,就足以说明这棵常青树IP的战斗力了。
在聊手游体验之前,先讲讲我在端游的经历。我叫尹哒,最开始玩了半年剑纯,后来转成凌雪。我在JJC属于人菜瘾还大的那种,在叽凌乱杀的时期,还组过叽凌秀的队伍,一路折腾打上了十四段。我的爱好是收凌雪徒弟,等JJC结束后,就去成都练习插旗(这算是剑纯的老习惯了)。所以接下来主要还是围绕PVP展开介绍,毕竟这游戏体量大、玩法丰富,几百字根本没法讲透彻。
众所周知,MMO主要玩法类型通常是PVE和PVP,在剑网三里主要通过奇穴和装备来区分,另外还有PVX的休闲玩家。PVE以各类副本为主,剑网三里野怪的地图BOSS存在感不高,攻略开荒随赛季更新的大型副本是PVE玩家的重点。横向对比,剑网三的PVE难度并不算高,玩家氛围相对也比较好,师徒老带新机制比较完善,养号也相对容易,从上手到赚金打工难度并不高。
PVP我就要多说几句了,主要有多人阵营战以及竞技类两种。首先剑网三的玩家阵营并不是摆设,而是有相当丰富的对抗性设计,可以在部分地图和平相处,也可以选择去战争多发地收割人头。战场、攻防、前置、大跑商、帮战、劫镖、矿车岛,如果你是藏剑苍云等群攻优势职业且爱好打架,那建议你一定要去体验一下阵营团战的快乐(记得开团麦上YY好好听指挥)另一大类就是规则内的竞技对抗,主要是2V2,3V3,5V5,1V1插旗,还有人气很高的吃鸡。22和55的不稳定因素比较大,33是最考验综合水平的,对技能的理解,场面判断,与队友的配合以及各种套路和生存技巧,虽说一代版本一代神,不过剑三综合来讲平衡性还是过关的,虽然每次技改都爱哭自己下水道,不过其实很少出现哪个门派真的玩不下去。
而且有趣的是,多数剑网三玩家都对自己的门派有一种强烈的归属感,这个游戏能活这么多年,跟玩家群体的凝聚力脱不开关系。或许是某段令人印象深刻的剧情,或许是某次和亲友冲锋陷阵,在剑网三你很容易产生回忆和牵绊,如果你入坑,一定要去B站官方看看MV听听印象曲,玩情怀这块,剑网三一直都拿捏的稳稳的。
千言万语总结成一句话,手游速速端上来,曾经的好些亲友们都等着A回来呢!
大家好,初次见面!或者说,再次见面!
剑网3旗舰版(PC换引擎+手机端互通)已正式开启预约,其中移动端定名《剑网3无界》,旨在为侠士提供一个继承数据、随时随地互联的多元宇宙,通过手机接入十四年沉淀的大唐江湖。
作为互通手机端,要承受背后海量数据带来的巨大压力,无论是成本方面,还是制作难度,都比制作一款复用端游资源与版本的独立手游要高得多。
但我们之所以选择互通,而不是重新开发一个独立手游,是因为我们深知,大家曾经在江湖中经历的难以忘怀的点点滴滴,侠士的角色和好友列表等核心数据,才是最无法忘却的珍贵宝藏。
可能是某一次偶然收到的沉甸甸信件,可能是一次纠结到深夜的秘境副本,也可能是在热血对抗时的一句鼓励,这些闪光的感动瞬间从未被磨灭。它并非来自某一个版本碎片,而是跟某些人一同经历的那些事,在某些事之中凝聚的那些情谊。
它们始终深藏在我们的记忆之中,那些久别的江湖旧友,那些弥足珍贵的瞬间,也许能借由这次机会,再次唤醒,再次重逢。互通的意义在于任意终端互相继承,哪怕未来PC、手机都成为历史,这份数据也将永续存在,等待再一次的不期而遇。
剑网3无界将为侠士的碎片时间提供便利,在手机上独立完成日常交友、探索秘境、家园奇遇等诸多体验,确保玩法能够公平参与。同时,手机端的武学、操作和UI量身定制适配,让侠士离开电脑也能休闲躺玩,方便回归侠士能轻松融入。
剑网3无界会竭力减轻硬件负担,画面以端游重制版的电影级画质为标准,着重展现高精度角色,让持有大众手机配置的侠士能获得舒适的视觉感受。 期待与新朋初次相见,也期待老友归来。山河依旧,岁月依旧,你我同在。仍是这片江湖,仍是同一个剑网3,那些往昔的回忆,或许正等待着这一回的重逢!