类型:模拟经营 时间:2025-07-28 10:06:23
席德·梅尔的《文明3》手机中文版,英文名为Sid Meiers Civilization III ,是费拉西司(Firaxis)游戏推出的一款战争策略类游戏,作为文明系列的第三部作品,因其广受好评,故而被移植到手机端。相较于前作,这个游戏版本有了十分显著的提升,例如:优化了游戏画面,丰富了游戏流程,增添了游戏玩法内容,相信广大玩家会沉浸其中、乐此不疲。
在《席德梅尔的文明3》手机中文版里,玩家将化身极具智慧的文明发展规划师。游戏起始于古代文明,玩家可凭借合理的探索、建设、科研、军事征服与外交举措等,推动自身文明不断提升,一步步向现代、未来等时代进发。如此,能为玩家带来颇具挑战性与趣味性的游戏体验。
更多的单位--使用投石机打烂敌人城墙或使用苏美尔恩基度战士进行快速扩展。
更多的文明——包括苏美尔、玛雅、葡萄牙和荷兰在内的7种新文明。
更多的建筑--商业码头、证券交易所等建筑将为你的城市增添新选择。
更多的资源--为获得烟草、热带水果、绿洲、食糖等自然资源而战。
更多的地形——沼泽、雷达站、机场等地形由你去改造
更多的科技——修改了科技树和科技属性,并加入了新科技。
更多的灾难——小心危险的火山,否则你将重蹈庞贝城的覆辙。
更多的奇观——包括宙斯神像在内的5种新奇观,奇观在建成后更能成为旅游胜地为你产生财富。
更多的外交选项——将联盟锁定可以使正邪之间的斗争更加激烈。
更多的政府形态——封建制和法西斯主义是你对人民进行统治的新方法。
更多的地图特性--可以对敌方进行轰炸并在留下一堆弹坑后离开。
更多的单位能力,诸如潜行攻击、奴役以及伤害倍增器等能力,都能够应用于战斗单位。
更多功能强化——人工智能、战斗系统、界面、集结点、地方长官、科技领袖等方面的强化以及游戏平衡性的提升。
更多的文明属性--共有两种:农业性和海洋性。
丰富的游戏选项——既能够选择随机的世界大小,又能挑选“半神级”与“SID级”这两种全新难度。
更多的城市专业人员——包括工程师和警察。
更具科学性的界面——界面优化涵盖了可对所有城市生产部队的集结点进行设定,以及能快速开展管理与信息设置。
崭新胜利模式
新的胜利模式涵盖毁灭、弑君、复数弑君、夺取公主以及夺取胜利点这五种。它们大多是专门为网络对战设计的。在毁灭模式里,玩家一旦失去任意一座城市,便宣告失败。弑君模式下,玩家在游戏开始时会获得一个“国王”单位,双方的目标就是在战争中击杀对方的国王。复数弑君模式本质上与之相同,只是设置了多个国王单位,使玩家相对更容易存活。胜利点模式有点像fps游戏中的山丘之王模式,在此模式游戏中,玩家的目标是控制并守住尽量多的胜利点。在夺取公主模式中,正如读者可能已猜到的,双方的目标是俘获对方的公主。与国王不同,公主是没有移动力和战斗力的单位,相比国王更难保护。这五种游戏模式,再结合上文提及的双倍产量选项,足以确保一局中等规模的多人游戏能在一个通宵内分出胜负。不过,考虑到各类玩家的情况,游戏依旧提供了局域网或互联网连线、单机多人以及E-Mail对战等多种连接方式。
三种回合模式
为进一步把控一局游戏的合理时长,资料片会提供三种回合模式供玩家选择,分别是传统的无限制回合、限时回合以及定时回合。在定时回合模式里,所有玩家的资源收集、建筑建造以及单位移动,都会按一定周期同步进行结算,这相当于以回合制的核心,模拟出类似即时策略游戏的外在形式。尽管每个回合的时长能够预先调整,但当游戏进行到后期,领地扩大、军队数量增多后,就对玩家的多线操控能力有较高要求,要是前线再爆发战斗,玩家更是会手忙脚乱。
双倍产量模式
开启新游戏时,玩家能够挑选游戏特性,比如是否出现蛮族、是否允许文化融合,以及选定几种胜利模式。其中,最为关键的一个选项是是否开启“双倍产量”模式。在此模式下,所有城市的粮食、财政与原料收入皆为正常情形的两倍,显然这是专门为适应网络游戏需求所设计。如今,很难想象还有多少玩家会花整整一周时间去玩一局对战游戏,而“双倍产量”模式能大幅加快游戏节奏。
1、打开游戏,我们需要耐心等待文件解压安装。
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