类型:休闲益智 时间:2025-07-13 03:00:12
《T3 Arena》国际服最新版,中文名《火力苏打》,是一款令人热血沸腾的3V3多英雄动作射击手游。该版本区别于官方版本的地方在于,玩家群体不仅涵盖国内玩家,还包括国外玩家,国内玩家能与国外玩家同场竞技。
t3arena采用优秀的引擎和精湛的画面渲染技术匠心打造,全3D游戏画面和精致的人物形象设计,搭配上流畅的打击效果,仿佛令玩家身临其境,近距离感受到更加不一般的射击体验。
此外,t3arena拥有11位各具战斗风貌的英雄,搭配5种玩法模式与13张地图。其玩法节奏明快,一场比赛仅需3分钟即可结束,玩家能在碎片化时间里随时随地畅享这款游戏带来的乐趣。
相信不少玩家还不知道这款游戏怎么添加好友吧,下面就和小编一起看看吧:
1、大家登录之后直接点击社交;
2、然后可以直接扫码添加好友了;
3、如果朋友不再身边就让好友发送箭头边上的编码(编码可以直接复制哦),然后输入红圈内就可以查询添加了;
4、大家还能够直接添加附近的好友哦,看看谁的名字顺眼也可以添加,不喜欢就换一批哦。
1、3分钟一局,快节奏的玩法模式
2、收集不同的英雄,提升等级,解锁他们的独特技能
3、自动开火,轻松休闲体验畅爽射击
4、单枪或组队,语音沟通,协同作战
大家肯定都明白,一个游戏要打的好肯定需要好的按键,接下来我就给大家介绍一下按键的设置
第一部分>基础设置
我的基础设置比较简单:全英雄通用
1、灵敏度:根据个人习惯调,怎么舒服怎么来
2、滑屏加速 :关闭——可以让跟枪更稳定
3、陀螺仪: 关闭——比较冷门的设定,不讨论
第二部分>辅助选项
1、辅助瞄准磁性 :全部打开——主玩枪位打开会更容易跟枪,据说弹道英雄关闭这一项会更好哦!
2、空闲时换弹:全部关闭——防止想打人的时候正在换弹
其他辅助设置选项分为 3 套,部分英雄可以共用同一套:
角色马克、斯嘉蒂、维克多、钟艾莉
关闭【辅助瞄准阻力】可以让操作、跟枪更加灵活,不会被阻力限制住,但会提升跟枪难度。
个人习惯了【自动开火】,操作比较便捷,易上手,非常适合新人!
专精马克绝密设置!!!!!
可以根据对方选择的英雄,选择是否要打开【辅助瞄准阻力】:
当敌方有机动性较高的英雄时(例如:钟艾莉、风间隼等),可以关闭阻力开关,防止被阻力干扰,跟丢目标。
当敌方机动性较差时(例如:维克多、马克、奥萨斯等),可以开启阻力开关,让枪法更准!爆头更狠!
角色风间隼、克里斯蒂娜
关闭【辅助瞄准阻力】和【自动开火】可以让操作更容易控制,让弹道完全朝着自己的预判方位走。
角色奥萨斯
打开【辅助瞄准阻力】可以让跟枪更稳定,使爆头更容易。
奥萨斯是当前版本唯一一个不能使用自动开火的英雄,建议大家使用我的奥萨斯按键布局(往下看)
第三部分>控件布局
我的控件布局有两套可供大家参考,建议配合我的辅助设置一起使用哦!
(PS:可能会更适合三/四指玩家)
1、边跳边射的布局——需开启自动射击
马克、斯嘉蒂、维克多、钟艾莉
2、适合弹道英雄,或是不能自动开火的英雄
风间隼、克里斯、奥萨斯、辛德瑞
1、格罗
优点很明显,近,远程都可以切换,达到帮队友掩护和保命的优势,缺点也很明显,没有走位技能,这也是我迫切得到被动的一个原因之一。
2、希尔
小技能不仅全程处于无敌状态,还附带速度加成,凭借此技能可七进七出,行动神出鬼没。大招更是拥有互相换位的奇妙效果,利用这一大招,能轻松骗到敌人,我就靠着这招成功骗到过无数人。不过,它的缺点也十分显著,那就是没有被动技能。一旦缺失被动,这个阶段的希尔在实力上就只能说是稍显逊色。
3、斯嘉蒂
手枪具备高伤害的特点,其小技能还带有一段控制效果,凭借小技能实现反杀完全可行。只需用一个技能黏住敌方,然后手持手枪对着对方脑袋直接开火,要是两枪暴击,对方就会直接毙命。大招同样表现出色,释放大招时还能给自己生成护盾,关键时刻可借此拼死一战。不过,它也存在缺点,那就是自身太过脆弱。倘若对面有个和你一样使用维克多的玩家,一旦对方直接施展控制技能,要是你没能及时做出反应,就只有死路一条。
4、裁决
V94这把武器伤害相当高,技能还带有闪光效果,能把敌人耍得晕头转向。大招丢出一团火,就算在推车模式里敌人躲在车后,也得被烧个够呛,不死也残。不过它有一定门槛,玩家得会玩且擅长预判,不然可能四枪只能勉强命中一枪,还大概率打在敌人胸口位置。而且要是没有被动,也算个短板。就像我玩推车模式,每次打完就赶紧回车边补血。
5、亨特
该角色的小技能可储备三发照明弹,投掷后能透视敌方视野。照明效果持续四秒,敌方透视效果则为五秒。大招同样可储存三次,蓄力释放能够击退敌人,可当作保命技能使用。武器伤害较高,若击中头部,等级高时半个弹夹基本就能解决,等级一般的话一个弹夹也足够;要是对付血量较厚的目标,可能就需要一个弹夹。不过,该角色缺点也很突出,自身比较脆弱。比如遭遇像维克多这类较肉的角色,一旦被其一个技能冲撞过来,紧接着再吃一个大招,就会被牢牢控制。要是对面用两发散弹枪击中你的头部,你就会直接死亡。
6、辛瑞德
这角色妥妥的是个多面手。技能是放置一个怒怒球,还能从嘴里吐出子弹攻击对手,伤害相当可观。大招开启时,能给自己生成一个护盾,同时会有两个怒怒球环绕在身旁,自动瞄准敌人发射激光。不过,这角色存在个问题,攻击必须精准,不然敌人很可能无视怒怒球造成的伤害,直接冲着你下手。毕竟只要把你击败,怒怒球也就随之消失了。我玩推车模式的时候就特喜欢这样,要是看到对面有幸瑞德,我就直接绕个大圈过去,根本不管怒怒球,径直冲上去。
1、强度分析
派就对局重要性来说,妥妥T0,并且我大胆预言,派会成为类似贾巴里那样,对局中不可或缺的存在,是比赛阵容的常客、队友眼中的香饽饽~
想必不少玩家都明白,对于辅助英雄而言,最忌惮的便是遭到狗位英雄的切入。当下在T3里,希尔与钟艾莉这两位英雄属于狗位,堪称派的克星。因此,要是你选用了派,一定要时刻留意与队友保持合适距离,千万别离得太远,以免被钟艾莉或希尔抓住落单的机会;一旦有狗位英雄靠近,尽量先稳住局面,然后等待队友前来支援保护。
团队对抗中,不求使用派的玩家正面对抗或者绕后击杀,只要做好你奶人的本职工作,论功行赏你绝对就是第一位。当然,在技能CD中,确保自己安全的情况下,可以帮助主C补一些伤害,会有意料之外的惊喜嗷!
2、射击篇
派的主武器被设计得非常弱小,前3发拥有不错的准度,但在之后就会展现出较大的散布,并且此武器被设计成在较近的距离下即开始伤害衰减,最大衰减为75%。
官方对武器做了如此之多的限制并不难理解,其目的便是让大家可以更专注于辅助,放弃主动进攻,仅保留紧急情况下或者绝对优势下的最低输出能力。
3、一技能-派宝篇
派宝,顾名思义,是派的宝贝,构成了派的核心玩法(加血)。
先介绍一下技能效果,对目标使用后,派宝会依附在目标上,先带来一次瞬间高额治疗,并为被依附的对象提供一个小范围光环,光环范围内的所有己方英雄都可以享受到持续恢复效果。
第一点:只有英雄可以享受到派宝的治疗效果,类似拉卜拉的分身,辛德瑞的炮台都是无法被治疗的。
第二点:长按技能键可以进入技能瞄准的状态,此状态下可以选择施放技能的队友;若是想对自己施放技能的话,建议转头确保视野中无法看见队友或者其剪影。
第三点:派宝有个超厉害的设定,能够隔墙给队友施展技能。大家都了解田忌赛马,假设你是个觉得自身意识与操作还有进步空间的玩家,而敌人和队友实力不相上下,此时自己藏在安全之处,隔着墙给队友加血,如此一来,助攻与胜利不就手到擒来嘛。
第四点:当派阵亡后,其丢出的派宝也会消失,被派宝依附的队友将不再享受治愈光环。
第五点:如果给队友希尔挂了派宝,技能效果会在希尔使用瞬移后消失,需要重新为其挂一次
4、大招-广域光疗篇
大号派宝,投掷物,落地后产生半径10米的治疗立场,每1秒对半径10米内的己方英雄进行一次瞬间生命恢复,技能维持时间为10秒
也就是说,广域光疗范围内的队友,最多可以被瞬间抬血10次,有此神兵,其常立于团战之巅,自醉于胜利之中。
接下来依然是几个大招注意点。
第一点:只有英雄可以享受到派宝的治疗效果,类似拉卜拉的分身,辛德瑞的炮台都是无法被治疗的。
第二点:长按技能键可以进入技能瞄准的状态,由于技能是投掷物,若是对墙壁或者其他建筑物释放,会经过弹跳碰撞后落地才开始产生效果。
第三点:区别于小技能可以隔墙释放,想要享受到大招的治疗效果,需要确保英雄与广域光疗的中心点之间不被建筑物阻挡。
第四点:作为广域治疗中心的大号派宝是不会受到攻击的,只要你能丢出来,它就会在场地上存在并提供10秒的治疗。
5、被动-生命采样篇
派的被动,具体效果为被派击败的英雄会在场地上掉落一个维持8秒左右的小血包,这个血包只能被造成击杀的一方英雄使用,触碰后恢复2000HP。8秒内若无人使用,则会自动消失
在团战中,这个被动技能看似有些鸡肋,但是在某些模式中,却可以大大提高派单兵作战的能力~
一、团队对抗
组队作战,阵营对抗。总击倒数率先达到20人的团队获胜!
二、水晶攻防
是进攻还是防守?这或许是该比赛模式中最令人头疼的问题,当然也是它的魅力所在!水晶易伤机制的加入,会让战局变得更加扑朔迷离。
三、占领据点
考验你和队友战术配合的时候到了!争夺赛场中心的据点,抢下据点并累积进度,率先达到100%的队伍将赢得比赛。
四、护送运载
对战双方争夺同一车辆,规定时间内,车辆抵达终点,则进攻方获胜;反之,则防守方胜利!
五、竞速推车
对战双方各自推进己方车辆,并阻止敌方车辆,狭路相逢勇者胜!
六、个人乱斗
一场刺激的混战在等着你们!该比赛模式上限6人,各自为战,率先完成12次击倒的选手将获得胜利。
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