类型:休闲益智 时间:2025-06-24 16:16:08
为降低社会对精神疾病的偏见,越来越多通过游戏这种科普形式与大众展开沟通,促使更多人关注并重视自身精神卫生与心理健康问题。例如,近期全新上线的biphase手游,便是一款倡导关注双相情感障碍的游戏,其目的在于为公众提供认识双相情感障碍的契机。
这是一款以颜色切换为核心机制的2D平台跳跃解谜游戏。游戏世界仅有红黑两种颜色,我们设定的规则是:角色跳跃会引发场景颜色切换,与此同时,场景构件与背景同色的部分会“隐去”,仅异色部分显现,场景构件也因此在红黑两种状态下呈现出不同的通行属性。玩家将在游戏里翻转充满躁狂与抑郁的红黑世界,解开复杂迷局,迈向短暂的平静。 游戏共设九章关卡,游戏过程中颜色切换频繁且强烈,难度也会随着关卡推进逐步提升,这或许会给你带来一些压力与烦躁情绪。所以在开始游戏前,还请你对游戏可能产生的负面感受做好一定心理准备。要是你当下情绪状态欠佳,建议不要急于开启游戏。倘若在游戏过程中感到任何不适,务必停止游戏。
biphase(双相)是一款全免费且无广告的平台跳跃类游戏,该游戏由学生团队主导创作,致力于倡导大众关注心理健康。游戏以关卡构筑为隐喻,抽象地描绘了一位双相情感障碍Ⅰ型患者的个体经历,通过转译特定患者的人生经历,尝试抽象呈现患者面临的困境与心境,同时也希望借此唤起更多人对这一群体的关注、理解、包容与共情。
1、红黑世界翻转机制 体验情绪变换无常
踏入两极情绪割裂的世界,在“躁狂”的红与“抑郁”的黑之间来回切换,寻找通向真我的出口。
2、轻难度跳跃冒险 攀升陷落一念之间
跃过心象世界的崎途险道,沉稳细微的操控,是在震荡的情绪中把握心弦的诀要。
3、双重场景交替解谜 穿梭两极重现真实
解开情绪交错留下的谜题,冲破循环往复的困局,构建前往牢笼之外的道路。
4、互动式剧情演出 与另一个自己相伴前行
抽象描绘双相情感障碍患者的个体经验与情绪困境。跟随主角的脚步,走过一段独一无二的人生。
1、玩家将扮演一个小人,通过不停的跳跃到达终点的玩法。
2、玩家每次进行跳跃,场景上的情况就会发生变化。
3、游戏中有很多的画面故事,推荐大家亲身体验一下这款游戏。
4、游戏的难度有些大,不过玩完之后应该会让大家受到一些启发。
1、大家进入到游戏中一直网前面跳动会通过黑色方块上方的红色砖块。
2、接着一直向前走,会进入黑色区域,我们直接站到黑色方块上。
3、然后呢玩家还要按照游戏中指引进行操作如图所示方法一直往前走。
4、径直走到尽头处,朝着上方的方块跳跃,落在红色方块上。
5、这样一来,大家就能够接触到太阳了。
6、下面进行返回会看发现所有的方块都竖着了,大家依次跳跃来到黑色区域的红色方块中。
7、经过第二个方块时踩住下面黑色方块向上来到红色方块中一直向上跳跃。
8、玩家一直操控小人触摸到太阳就能顺利过关啦。
1、第一步,首先进入游戏之后,就会发现左右两边的黑色区域都有一个机关。
2、接下来进行第二步,朝着左边走,这时会看到黑色区域转变为红色,且形成了通向左下方的石阶,顺着石阶就能抵达机关所在之处。
3、第三步,触碰机关后,朝右行进,此时会出现向右下延伸的石阶,顺着石阶来到机关处,再次触碰机关,能把竖直的红色石块变为水平状态。
4、第四步,接着向左走到第三个石阶,向上跳到红色石块上,一直朝着太阳的方向前进,就能通关。
v115.0版本
1、修复已知bug
2. 增添相关游戏提示
《双相》以独特视角展现双相情感障碍患者内心世界,游戏画面风格奇幻又带压抑感,玩法巧妙融合解谜与情感叙事。通过关卡推进,玩家深入体会患者情绪起伏。它不仅是游戏,更是对这一群体的深刻洞察,引发大众对精神健康的关注与思考。