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北境之地手机版

北境之地手机版

类型:冒险解谜 时间:2025-04-08 09:31:02

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游戏截图

游戏介绍

《北境之地手机版》是一款以北欧神话为背景的策略冒险游戏,玩家将扮演维京部落的首领,带领族人在严寒的北境之地探索、扩张并建立繁荣的定居点。游戏融合了资源管理、领土扩张和战斗策略等元素,玩家需要合理分配资源、应对自然灾害、与其他部落竞争或结盟,同时还要面对神秘的生物和未知的挑战。精美的画风和深度的策略玩法为玩家带来沉浸式的北欧冒险体验。

北境之地手机版亮点

1、 游戏拥有丰富的策略元素可供选择,玩家需与其他玩家进行争斗,争夺资源,发展实力。

2、 游戏目标包括扩张领土、发现新战略机会以及满足不同胜利条件,给予玩家不同奖励。

3、 基于北欧文化构建的神秘游戏情景,角色需在极端恶劣气候和危险环境下抵抗狼群和亡灵战士的攻击。

4、 融合模拟经营玩法,结合多种英雄策略组合,共同应敌。

北境之地手机版特色

1、 富有故事性的剧情设定,探索谋杀案真相,展开全新征程。

2、 多种部落选择,发挥各自特点,制定不同胜利策略。

3、 维京文化与战争策略的结合为核心优势。

4、 引人入胜的故事情节和个性化的玩法体验,吸引广泛游戏爱好者。

北境之地手机版开局指南

1.云斑鹦鸟

饲料:辣椒包+鲍鱼+小麦包(45包稳)

属性

陆地速度:6500-7800

飞行速度:8000-9000

负重:35-45

云斑鹦鸟24小时波动刷新,每组4个点任意刷一个。

更新必刷点:南极星灯塔,孤影雪山,晨雾森林,拉鲁火山,落叶山脉

2.猛禽狮鹫

饲料:鲨鱼心+罕见肉+精灵鱼(110包稳)

属性

陆地速度:7000-8000

飞行速度:10000-11000

负重:35-43

狮鹫24小时波动刷新,琉光山谷(最左边)和落霞岛(最右边)是更新必刷点,每天一个岛刷两只。

3.北境犀鸟

饲料:冰精+鳐鱼+冰河松果包(110包稳)

属性:

陆地速度:7000-8200

飞行速度:10500-11500

负重:35-45

北境犀鸟24小时波动刷新,每天每个岛北境刷一只,雪山刷一只

4.熔火龙(55级后才可捕捉)

饲料:精灵鱼+罕见肉+龙涎草(85包稳)

龙涎草12小时波动刷新

属性

陆地速度:8000-8500

飞行速度:14000-15000

负重:50熔火龙更新后每个岛随机刷一只(有可能延迟)

5.北境骨龙(65级后才可捕捉)

饲料:冰霜龙涎草+冰精+北极鳕鱼(95包稳)

冰霜龙涎草12小时波动刷新

属性

陆地速度:8100-8500

飞行速度:14500-15000

负重:50

骨龙更新后每个岛刷一只(可能延迟)

北境之地手机版故事模式

第一章:撤离

这一关没什么好说的,类似新手教程。

第二章 据点

慢慢打狼穴,也非常容易的一关,慢慢打就可以了

第三章 定居

第四章 贸易战争

这关不造建筑倒不难,开场派两个侦查兵就行,这样效率比较高。还有,狼窝那块最佳地盘最好留着,方便周期性地去收割。等发现敌人英雄后,转化几个士兵冲上去就搞定了。

第五章 惩罚性远航

这一关不用造建筑好说,就是一开始用两个侦查兵,这样效率高,然后狼窝最好的地盘最好留着,好周期性去收割。等找到敌人的英雄的时候转化几个士兵冲上去就完了。

第六章 干预

这一关,不用搞太多高科技的东西,造完基础建筑之后不用升级建筑,资源留起来给盟友,尽早出港口,点贸易科技,500荣誉之后一波雇佣兵搞定。

第七章 尤敦黑姆

这关不造建筑倒不难,开场派两个侦查兵就行,这样效率比较高。还有,狼窝那块最佳地盘最好留着,方便周期性地去收割。等发现敌人英雄后,转化几个士兵冲上去就搞定了。

第八章 比试

第九章 异性魔怪(可适当调整表述为:第九章:异性魔怪 或 第九章——异性魔怪 等,不知是否符合你对“同样意思新文本”的要求,若有特殊需求请进一步说明)

第十章 芬布尔之冬

第十一章 Bifrost

这关卡实在是让人感觉太难受了。要是规规矩矩地按照“造兵造箭塔”的常规思路来玩,大概率是没法通关的。因为这关时间有限,而且相当紧迫,并非传统那种等攒够兵力再去攻打敌方基地的打法。 在这一关中,我选用的英雄是熊。熊在前期拓展速度快,并且无惧冬天,特别契合这关的局势。虽说设定是四年后发动总攻,但每年春天都会出现小规模的入侵,而且规模逐年递增,稍不留意就连第三年都撑不过去,好在熊在这种情况下很好用,基本无需担忧。 在拓展方面,要尽快往北发展(我当时一开始就没管东西南方向,直接让侦察兵北上)。其中有一块区域拥有 4 个石矿,要尽早将其拿下。还有一块有 4 块铁矿的地盘,在中期也得收入囊中。我当时是先拿下了狼盘踞的地盘,之后泉水那块地让电脑转让给我,接着便顺势拿下了铁矿地盘。西边电脑那里基本没什么值得抢夺的,不用去理会。 兵营方面,重点是要升级投斧手营,同时提升其攻击力。实际上,只要石矿和铁矿都到手了,这些都不是难题。我们需要在有 4 个石矿的那块地盘(以下简称前线)建造箭塔并进行升级。前线北边的地盘有一头熊,把它杀掉,但地盘让给电脑,它会在那里造箭塔,我们可以利用这个作为缓冲地带。 时间一结束,立刻把所有金钱都用来训练投斧手(至少 6 个以上),然后带着英雄和所有农民(注意,是全部农民!一个都不能少!),在前线南边的渔场地盘等候。等敌方大军占领了我们刚提到的缓冲带,进入前线地盘,并且靠近箭塔的时候,我们把所有兵力都集中上去,与箭塔并列排开(这样能让敌人一部分兵力去攻击箭塔)。然后,我们只需操控投斧手,让他们不要站得太靠前,在后排进行输出即可,总体而言,只控制投斧手就行,英雄和熊之类的就不用管了。只要队伍阵型良好,投斧手站位恰当,基本上就能守住。 这关我玩了好多回,这种连农民都用上的打法,虽说很有创意,但我内心其实还是不太能接受。要是哪位大神有仅靠自己造的兵就成功抗衡过关的方法,还望分享一下经验。

这关卡实在是让人感觉太难受了。要是规规矩矩地按照“造兵造箭塔”的常规思路来玩,大概率是没法通关的。因为这关时间有限,而且相当紧迫,并非传统那种等攒够兵力再去攻打敌方基地的打法。 在这一关中,我选用的英雄是熊。熊在前期拓展速度快,并且无惧冬天,特别契合这关的局势。虽说设定是四年后发动总攻,但每年春天都会出现小规模的入侵,而且规模逐年递增,稍不留意就连第三年都撑不过去,好在熊在这种情况下很好用,基本无需担忧。 在拓展方面,要尽快往北发展(我当时一开始就没管东西南方向,直接让侦察兵北上)。其中有一块区域拥有 4 个石矿,要尽早将其拿下。还有一块有 4 块铁矿的地盘,在中期也得收入囊中。我当时是先拿下了狼盘踞的地盘,之后泉水那块地让电脑转让给我,接着便顺势拿下了铁矿地盘。西边电脑那里基本没什么值得抢夺的,不用去理会。 兵营方面,重点是要升级投斧手营,同时提升其攻击力。实际上,只要石矿和铁矿都到手了,这些都不是难题。我们需要在有 4 个石矿的那块地盘(以下简称前线)建造箭塔并进行升级。前线北边的地盘有一头熊,把它杀掉,但地盘让给电脑,它会在那里造箭塔,我们可以利用这个作为缓冲地带。 时间一结束,立刻把所有金钱都用来训练投斧手(至少 6 个以上),然后带着英雄和所有农民(注意,是全部农民!一个都不能少!),在前线南边的渔场地盘等候。等敌方大军占领了我们刚提到的缓冲带,进入前线地盘,并且靠近箭塔的时候,我们把所有兵力都集中上去,与箭塔并列排开(这样能让敌人一部分兵力去攻击箭塔)。然后,我们只需操控投斧手,让他们不要站得太靠前,在后排进行输出即可,总体而言,只控制投斧手就行,英雄和熊之类的就不用管了。只要队伍阵型良好,投斧手站位恰当,基本上就能守住。 这关我玩了好多回,这种连农民都用上的打法,虽说很有创意,但我内心其实还是不太能接受。要是哪位大神有仅靠自己造的兵就成功抗衡过关的方法,还望分享一下经验。

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