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战争世纪联盟战火官方版

战争世纪联盟战火官方版

类型:冒险解谜 时间:2025-03-25 09:45:03

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游戏截图

游戏介绍

《战争世纪联盟战火官方版》是一款以二战为背景的即时战略游戏,玩家将扮演指挥官,通过组建强大的联盟、制定战略和指挥部队来征服战场。游戏融合了资源管理、科技升级和实时战斗,提供了丰富的兵种和战术选择,玩家可以体验大规模的战斗场景和史诗般的战役。通过与其他玩家合作或对抗,争夺领土和资源,最终在全球战场上建立自己的帝国。

游戏特色

1、一键避战

在联盟战火中,如果您不想参与战争,可以随时切换为避战状态,不用长期浪费保护罩,也不用担心深夜熟睡中的你被各种推送吵醒,轻松掌握自己的策略节奏。

2、超低战损和各种快速恢复系统

联盟战火不仅具备更大的医院容纳量和更低的系统战损,针对各类活动还精心设计了不同的战损降低机制。其中,零战损的ROGUE LIKE探索玩法独具特色,跨服联盟战、恶魔组队讨伐等大型战争活动也会定期开启。除此之外,游戏内设有天使神像、冥界之门等辅助系统,能长期降低战损,助您毫无负担地尽情畅玩。

3、丰富的英雄搭配战术和技能设计

鲜少有策略游戏能如联盟战火这般,对战中策略与战斗画面予以高度重视。这是由于游戏内英雄搭配与技能策略极为丰富,仅凭一份简单的战报,玩家难以全面且深入地洞悉战斗系统。而在3D重制版里,我们对战斗画面表现进行了进一步强化,使之更加酷炫华丽,也更便于玩家相互分享与探讨。

4、定期跨服玩法和海量活动福利

从组队共同讨伐巨型BOSS,占领城邦,到跨服联盟联赛,每周都有大量跨服战争活动上线,全部零战损设计并伴有大量的活动目标奖励,让您在玩的尽兴的同时也得获得海量额外福利帮助您的发展。

5、广受好评的特色玩法

游戏中有一系列口碑良好的特色玩法设计,他们久经打磨并且还在不断优化之中,比如

# 秘境探索:每日一次机会的Rogue Like探索玩法,考验您的单线部队综合实力以及道具使用的策略能力。

# 城邦争夺日:每周联盟的狂欢日,通过占领控制塔获取积分来碾压对手,从而获得地图上稀有城邦的控制权。

# 上古神器:通过完成服务器任务,或者抢夺其他玩家的方式,来获取独威力强大的七件上古神器。

# 联盟恶魔联防:互相增援和协助!和盟友一起,共同抵抗来自恶魔的持续进攻,获得海量奖励。

# 洞穴组队探索:和盟友组成精英小队,共同挑战神秘洞穴中的恶魔,更好的策略搭配能为您带来更高的评分和更好的奖励。

战争世纪联盟战火英雄攻略

1、指挥:前期前排带步或骑,然后后排的话可以看对方的带兵出克制兵种,后期可以带纯骑,纯步,非常猛,技能的话点反击和钢铁之躯。

2、魔女:由于这款游戏里玩游侠的人众多,魔女并非一个特别理想的选择。然而,要是你带兵策略得当,即便与游侠处于同等级别,也能轻松战胜他们。魔女前排的兵种配置,步兵或骑兵皆可。要是对战游侠,法师数量可适当少带,搭配方式可以是步兵、法师与投手,或者骑兵、法师与投手,甚至不带法师也行。至于技能,就看你个人的玩法偏好,一技能可以多投入点数。

3、游侠:玩游侠可不能跟魔女一样的玩法。弓箭手是一定要带的。我建议先把“先发制人”技能点满,这样打怪会特别方便,能做到无伤打野。前期可以选择步弓或者骑弓的组合。到了中期,鉴于魔女的递伤极为恐怖,最好带上两个前排,前排的配置比例建议为1:1.5:3 。往后发展,最好的搭配是步骑弓。再往后,游侠在战斗中的作用就没那么大了。

4、圣骑:没啥大技巧,就是直接骑兵,有时候对面也是圣骑的话可以带一点弩车,意思就是带一点克制兵种,但还是纯骑最好,到了后期圣骑是非常恐怖的,但是玩骑的话,你要特别努力,因为他非常贵。

5、矮子:我对矮子了解不算多。我们这儿有个厉害的玩家,他直接选用纯弩阵容。圣骑士职业最好别跟矮子正面冲突,毕竟二者存在克制关系。要是碰上了,除非实力差距极大,否则千万别带纯骑兵。打矮子不能用纯兵种阵容,因为矮子的眩晕和禁锢技能,对付纯兵种简直是单方面碾压,当然,这是在双方实力差距不大的前提下。技能方面,建议点眩晕和禁锢。要是你有更好的打法,欢迎分享。

6、神谕:关于这个无需赘述,本质上拼的就是资金投入。若想玩好神谕,你的军事科技必须超越他人,每个兵种的科技都得如此。毕竟神谕的四个技能中有三个是比拼类技能,所以只有军事科技比别人出色,才能在游戏中更具优势。

联盟领土玩法介绍

联盟领土玩法:

在野外,你能够建造大本营或者哨塔,一旦建成,便拥有该建筑周边一圈的领地。系统会在地图上清晰绘制出领地范围,在此范围内,可修建联盟建筑,以此强化地图策略性。与此同时,野外还会随机刷出一些带有各类buff的据点,玩家可通过争夺据点来获取buff加成。联盟成员需齐心协力,共同经营联盟领土,拓展领土范围,享受领土带来的福利,并且抵御敌盟的侵犯!

联盟建筑:

联盟建筑是需要联盟成员共同修建和升级的功能性建筑,它们不带领土,无法被进攻。只能在联盟领土上修建,如果相应联盟领土被摧毁,该类型建筑会被自动拆除,需要重新修建。

--联盟仓库,允许玩家将非安全资源运输到联盟仓库进行存储

--联盟医院,是针对每个盟友的,当战斗发生玩家城内医院溢出时,会根据可用容量存在联盟医院中

--防御塔,有自己的警戒范围和攻击范围,当警戒范围内任意己方单位遭到攻击时,对方部队进入攻击范围内即会自动攻击该目标部队

--驿站,如果行军出发点和目标点都在领土内,则可以极大加快两点之间的行军速度

大本营:

大本营是联盟的主据点,修建了大本营,才能修建其他联盟建筑,大本营具体很重要的作用,--提升领土范围--增加基础领地加成属性--解锁哨塔上限--解锁更多联盟建筑--解锁高级区域可飞等。

哨塔:

哨塔作为联盟大本营领土的拓展,可以在野外任意空地修建,包括其他联盟的城邦领域,以及王城黑土地。哨塔将作为领土战斗的前线阵地,允许集结和驻防,也可以被摧毁破坏。

领土福利:

·所有采集点被攻击后己方0死亡

·领土范围内会有新增的增益点和联盟矿

·所有领土上的己方城堡,帐篷,或地图据点,均共享大本营提供的BUFF

·可以在领地内修建各种联盟建筑来增强地图策略性

·大本营,哨塔和联盟建筑可以修至黑土地,但是不能飞主城过去

游戏亮点

1、完全重制的3D高清画面,结合实时光影渲染技术,您将体验到一个更加真实的魔幻世界。

2、即将加入全新的英雄。

3、开放了35级城堡,以及全新的T5兵种。

4、即将到来的英雄皮肤,新的技能,和新的战斗策略。

5、更多的跨服活动玩法。

6、全新的副本玩法即将加入。

7、全新制作的游戏剧情体验,让您重新认识这个波澜壮阔的魔法世界。

更新日志

v1.3.0版本

1、新增了周年庆活动相关的道具和资源,以及:

·主城皮肤--庆典城堡

·周年庆特别收藏品--庆典宝珠、周年纪念章、远古生命之种、祝福焰火,集齐可激活对应羁绊效果

2、新增和部分活动的优化改动:

·狩猎额外奖励活动:--设置了怪物掉落道具概率显示--设置了奖励剩余次数显示

·每日登陆送好礼活动:--新增全勤奖励展示,完成连续登陆领奖目标,可额外获得全勤奖励

·福利大放送活动:更新了部分活动配置,加入了最新道具

·新增了连续祈福赢好礼活动

·新增了活动专属通行证

·新增了巨龙相关排名活动,完成对应巨龙任务可获得丰富的道具奖励

3、新增了大型综合活动的道具掉落产出途径,以及现有几种产出途径的概率优化:

·新增道具掉落获取途径:--怪物堡垒挑战--龙岛探索

·已有道具掉落途径的优化,相比改动之前,获取都更加便捷和稳定:

--打野获取,在原有机制上,增加了每日掉落数量限制

--治疗获取,修改为每治疗多少时间(包括加速时间)有几率掉落道具,在领取士兵的时候一并结算

--命运币获取,新增了每日获取数量限制

--采集获取,采集修改为按照累计采集时间掉落,每次采集完成之后一并结算,有多少个单位时间(按1小时算)就掉落多少次

--兵装获取,修改为按照累计生产时间掉落,每次生产完成之后一并结算,有多少个单位时间(按1小时算)就掉落多少次

·产出途径新增标注道具掉落概率和每日最大获取数量上限

4、新增了红色称号,用于激励完成了非常困难任务的玩家

5、增加了文本提示--在拆除联盟要塞或哨塔时,当其对应领土内有建筑被一同拆除时会弹出文本提示

6、修复了个别界面文本缺失报错的异常

7、修复了抽奖活动的排名显示异常

8、修复了部分其他的已知bug

9、优化个别界面的排版与显示

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