无尽战斗是一款大家期待的动作闯关游戏这款游戏画风设计精美细腻,获得随机属性的装备,游戏修改为无限积分版。
新颖玩法:连珠呈现3D战斗模式!
打破传统消除平面展现模式,采用连珠和3D实体化战斗完美融合,使玩家通过连珠即可享受3D角色战斗的快感。
丰富玩法:极具策略性挑战色彩!
集即时战斗、角色培养、好友组队及多种策略玩法为一体,其中极具挑战色彩的古神遗迹,别具一格的精灵系统,富有人性化的组队探索玩法,都深受广大玩家一致好评。
四大职业:多种属性互相克制!
剑士、骑士、弓手、法师四大炫酷职业,每种职业又对应几种属性克制关系:地克制水,水克制火,火克制风,风克制地,还有多条培养主线,根据您的喜好,打造属于您专属的个性角色伙伴。
单人制作的游戏,断断续续已经开发了3年了,直到最近才把游戏整体框架确定下来。
如果各位有好的意见或者建议,欢迎和我联系。
一款冒险消除随机掉落类手游,游戏中玩家将在地牢中进行冒险和探索,在这里你将通过消除的机制来进行战斗,合理使用道具让自己的冒险之路走得更远吧。感兴趣的小伙伴快来下载吧。
职业太多却不容易切换(我都超越7了还没见到重修的书)导致我有很多小号,但因为各种原因练不下去,比如法师技能点的蛋疼,怪血厚回合多,我每回合都要点两三个技能。十多个回合一个怪,10个怪一批,我真的心累。
技能经常随机不到想要,导致前期游戏体验看运气。职业的进阶方向属性可以看论坛,官方版有发,虽然我不知道为啥不加在游戏中,我前期不知道,看职业转职极为纠结。
好了,最后给个新手后期直通车,不管想玩什么职业包括法师,装备前期堆力量,敏捷(目的是攻击强度,),最好带直拳,直拳改(对话巨拳并打败,隐秘攻击,背刺。疯狂过天数,酒馆接满任务,进下级战斗,撤退,出现更低难度,然后刷任务升级,换贡献,别管cost,都够的,最终目标是120贡献,点出自由换技能,然后你就可以按照自己的想法玩了。
霜冻新星效果改为消除5个蓝以上时触发,目标将跳过下个攻击阶段
水龙种的寒冰屏障替换为霜冻新星,移除了斩杀的怒气上限限制
出战里的怪物增加了新的词缀,新加了无尽模式,通过超越10后开启
提高了出现转职书的几率,移除了闪避词缀,调整了强效护甲词缀
5修复了反伤词缀无效的问题,修复了初心者的攻击与描述不合
修改了腐蚀蔓延的描述错误,修复了难度装备品质的加成错误
完成的任务将会排序在前,新加了9个装备技能,武器属性修改为必定出现武器伤害。
无尽战斗是一款消除战斗游戏,连接相同形状或颜色的格子,以触发不同的技能效果,来战胜对手。
无尽战斗中你还将遭遇不同的事件,获得随机属性的装备,强化自身,挑战更高的难度。
有BUG,很不爽,告诉我怎么算的,适者生存,免疫本回合受到的低于最大伤害的30%的伤害,我57的有效,92的无效,90的有效,52真伤无效???到底免疫什么,怎么免疫? 询问目的有错别字:待回我们需要的东西
最好玩的动作类游戏大全包含多款刺激爽快的经典作品,《鬼泣5》以华丽连招和恶魔猎人为核心,《只狼》主打高难度刀剑对决与忍者潜行,《战神4》将北欧神话与暴力战斗完美结合,《猎天使魔女》以流畅枪斗术和魔女时间闻名,《忍者龙剑传》系列则凭借高速战斗成为硬核标杆。此外《黑暗之魂》《血源诅咒》等魂系游戏也以高挑战性著称,而《漫威蜘蛛侠》《蝙蝠侠阿卡姆》系列则让超级英雄战斗更真实。该类型游戏以操作深度、打击感和视觉冲击力为特色,适合追求肾上腺素飙升的玩家体验。
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