类型:模拟经营 时间:2026-08-28 11:41:08
《荒古文明》是一款围绕经营与文字展开的游戏,它将带领玩家穿梭时光长河,从原始的荒野起步,亲手建立、推动并引领一个崭新文明的诞生与成长。在这款游戏里,玩家得仔细研判地形,挑选最适宜的地点修筑城墙。从最初的选址,到规划城墙的形态与整体布局,再到筹备各类建筑材料、筑牢城墙的基础地基,每一个环节都要全面考量地形条件、资源储备以及敌方情况等多方面因素。
1, 选址的重要性: 分析地形选择最佳位置。
2, 规划城墙: 确定城墙形状和布局。
3, 材料准备: 选用合适的建筑材料。
4, 开挖地基: 打好城墙基础地基。
一:选址的重要性——分析地形,选择最佳位置
在荒古文明游戏中选址是城墙建造的第一步,需要根据地形、资源、敌情等情况,综合分析选择最佳位置。要注意水源、山体、河流等因素,以及是否能够获取足够的资源来支撑城市发展。
二:规划城墙——确定城墙形状和布局
在选址确定之后,接下来要对城墙的形状和整体布局进行规划。依据城市的规模大小以及人口密度情况,来确定城墙的长度、高度、宽度等具体参数,同时还要把城门、护城河这类配套设施纳入考量范围。
三:材料准备——选用合适的建筑材料
在荒古文明游戏中城墙的建造需要大量的建筑材料,如石头、木材、土壤等。在准备建造前,要根据地形和资源情况选择合适的材料,并提前储备。
四:开挖地基——打好城墙基础
地基是城墙建造的关键,要选择坚实的地质层,开挖深度应当符合规划要求。同时要注意防止地基下沉和渗水等问题。
第一天
1、在荒古文明游戏中升6民居,6田,6木,把人物和仓库都升到11级,此时有1.5倍世界等级加成,资源尽量安排偶数工人,领礼包注意一定不要先领第一个,礼包顺序:报错补偿1011、报错补偿02、HGWM666。
2、领了礼包,人物升到35级,仓库21级,木头20,石头10,房子拉满,改造,产出1万石头够200万再改造,然后打野鸡,出7级兵营,放生产2兵,然后把图一1~9关全打了,拉声望产量,小老虎先不急,升级再打。下个目标人物40级,房子随等级,没有岗位再升农场,木材,石头,记得安排偶数工人。
第二天
3、在荒古文明游戏中等级升到46暂时不要再升级了,把小老虎打了,然后开始减产粮食,把人口转到木头,石头,兵营上。看10个广告支持等级到1,步兵出1个就够了,石头够100万就造通天塔,招了小老虎,有多余声望再招小野猪,宠物加声望产量,能招的都招了。下个目标:仓库一次改造,容量300万以上,存石头改房子40级改房子,攻略大野猪。这个阶段优先把石头升30,然后才是木头,农田能升级就升级,自带产量。
第三天
石头保持30级,等级拉到50,多余的粮食升小老虎到40级,准备打大野猪,存够400万石头改房子,主要升木头,人口不够就升级房子,由于新功能禁地出了,抽空把新兵产量提升到5就可以应对了。声望全部留着准备招大野猪。
第四天
等级达到50级后,我对房屋进行了改造,还成功击败了大野猪。资源升级方面,优先把木头和粮食都升到了50级,石矿目前是36级。现在我正在囤积100单位木头和200单位石头,打算用来建造通天塔2层。
另外,我已经招募了大野猪,并把它升到了50级,接下来准备攻克赵义这个BOSS。听说击败赵义后会解锁科技和学院系统,而且它是荒古文明里当前收益最高的BOSS,越早打过越划算。等过了赵义,我再考虑下调粮食的优先级。
招募大野猪后,只要有声望就可以招小野猪,它能增加声望产量,早招募早回本。之后的声望主要用来出弓兵,在击败炼金术士之前,声望都优先投入弓兵;等过了炼金术士,再平均升级资源建筑,按照1级、11级、21级这样的节点来升,因为产量计算是向上取整的。
第五天
准备攻打赵义,大野猪安排50兵力出战,小老虎和小野猪各40兵力,刚好凑够11点属性,属性达标就立刻开打,赵义这场战斗越早进行越好。在此期间,如果木头资源充足,优先把房子升级到满级,接着升级仓库,之后再升级兵营和石矿;要是石头资源较多,就调整为优先升级仓库;如果石头和木头都很充裕,可以提前建造第三、第四层通天塔,此时尽量把能存储和使用的石头都用掉。等后续开启学院出现人力短缺时,就可以优先削减石矿的人力投入,直到逐步停止石矿生产。目前暂时只保留1个步兵和1个弓兵,声望先留存着,等攻打赵义时根据情况决定是否补充步兵,若不需要补充,打完赵义后就把所有声望都投入到弓兵上,为接下来攻打炼金做准备。
第六天
在荒古文明游戏里,先把宠物培养好,步兵提升到11+1的配置,接着击败赵义。人口方面,先把其他建筑都填满人口,再放置农田。之后,所有木头都投入学院,石头则用来建造仓库,同时升级通天塔,完成这些后进行保存。要是有多余的粮食,就去扫荡图二,这样能增加声望和粮食产量。
第七天
在荒古文明游戏中等级依然保持在50级,有粮食清完图二,再打了图三的树精,就可以停止探索一段时间了。石头优先建顺天府,尽快开到礼部,木头建学院,有声望先招赵义+2声望产量,然后出弓兵,禁地能打就打吧。
1、【1-25级】
在荒古文明游戏里,建议优先给主角、农田和民居升级;林场与石矿则可以根据其他建筑的升级需求来灵活调整升级节奏;粮食和木材的产出速度要尽量提升,两者的比例控制在2:1左右比较合适;至于其他建筑,只要保持差不多的进度就可以了。游戏前期的升级速度是非常快的。
20-25当等级达到20到25级时,就能够调配人口去进行采石作业了。建议提前把仓库升级到至少11级,因为当石材储备达到100万时,就可以对房屋进行改造,改造完成后,每提升一级房屋等级就能多提供2个人口。
可以等15级后去打野鸡(分配1个人去军营工作),20级打小乌龟,25级打野狗,饿狼消耗的粮食会多一些,看情况打
战斗过程每回合都要消耗粮食,回合基础耗粮=关卡数*30/回合数,每回合耗粮随着回合数的增加而递减
2、【加点原理】
闪避规则:当我方闪避值至少比对方命中值的一半多1点时,可确保不会被对方连击;若我方闪避值超过对方命中值,则会有一定几率闪避对方攻击,该几率的计算方式为(对方命中值÷我方闪避值)。
命中:高于对方闪避可以保证次次命中,当命中达到对方闪避2倍、3倍、4倍时,可以进行连击(每回合的攻击次数)
抗暴:不低于对方暴击就不会被暴击
暴击:高于对方抗暴有几率暴击(暴击/对方抗暴-1),暴击后造成2倍伤害,当暴击率超过200%时(对方抗暴3倍),暴击伤害=暴击率
攻击、防御:普通攻击伤害=攻击-对方防御,最少掉1血,也就是说防御比对方攻击低1点就是最高有效防御了
速度方面的计算规则是:每个回合实际消耗的粮食量等于基础耗粮乘以(敌方速度与我方速度的比值)。通常情况下,我方速度高于敌方速度会更有利。
3、【26-35级】
在荒古文明游戏中可以采石头准备再改造下房屋,探索打完前8关
4、【36-45】
在荒古文明游戏中房屋可以改造,或者再等等,适当分配人口去军营,准备打探索过图了
在《荒古文明》的世界里,你将亲手开启一段文明从无到有的创世之旅——从挑选宜居之地、绘制城邦蓝图,到垒砌坚实城墙守护家园,每一步抉择都暗藏乾坤。通过持续升级各类建筑、锻造强大军队,你将带领族群走向鼎盛,用独树一帜的经营思路与战略智慧书写文明史诗。探索途中,层出不穷的挑战与未知冒险将接踵而至,唯有巧妙调配资源、灵活调整策略,方能化险为夷。随着时间齿轮缓缓转动,你将亲眼见证一个荒古奇迹在自己手中破土而出、绽放光芒。