类型:模拟经营 时间:2026-08-21 16:10:09
钢铁战队是一款十分有趣的即时战略游戏,和之前的王国守卫战相比,它的设计更侧重于策略层面,玩家得通过防守与进攻来完成各类任务。目前游戏里仅有三个章节,任务总数为36个。在每个世界中还设置了五个挑战任务,依据游戏机制打造的不同小游戏,在整体游戏体验里确实挺有意思的,不过剧情方面稍显薄弱。感兴趣的玩家不妨尝试一下。
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从王国保卫战到钢铁战队…
危难降临之时,就是钢铁战队登场的时候!
一支训练有素的精锐太空部队,即将在荒无人烟的地域迎接前所未有的挑战!
他们强大,勇敢,总是能搞定一切!而你,是他们的指挥官,所以准备就绪,迎接胜利吧!
前往那些从未被人类涉足的秘境!探访遥远的外星球,邂逅陌生而危险的外星生物,然后把所有敌人都炸得灰飞烟灭!
游戏中,你可随意调遣并使用等离子炮塔和激光双塔!
用超高技术修建并保护你的前哨站、轻机枪和炮塔!
放马过来吧,召集精英中的精英!你可在不同技能的英雄中进行选择,发起空袭,部署炮塔并收回每一寸被外星人占去的领土。
指挥官们,行动起来吧!
No.1超能博士
之所以把博士放在第一,一能抗,二能抗,三能抗,这个英雄我感觉就是一面墙,技能我就不说了,谁用谁知道,召唤6个小飞机,想抗怪呢,就切换笑脸模式6个飞机轮流加血,就是加血!!想输出就切换怒脸,6个小飞机加上博士已经算是群攻了,二技能还能让飞机自爆,伤害超级高,基本上是一个自爆精英怪不死也残了,自爆的飞机基本上没几秒就能生成出来,就是被动鸡肋一点,加经验和永久加血上限的,这个英雄也许我太夸张了,但是你只要看他快死了拉走一点,基本上几秒血就满了,6台飞机的修复速度真的不是一般快,这个英雄唯一让我感觉不好的就是跑的太慢要不更能加上几分了。
No.2坦克
作为最贵的英雄,不得不说确实强,血量应该是所有英雄中最高的吧,移动速度也是超快,技能cd还都很快,一技能召唤3名大兵,又扔手榴弹,又机枪的,火力猛,攻击高,偷塔快,唯一的缺点就是持续时间短了点,不过正常来说也够了。二技能致命云团,就是放毒减敌人攻击还减敌人护甲,放完毒就往敌人身上跑,很开心。被动每次攻击都永久降低1护甲,也就是越打越疼,总得来说这个英雄必须强。没排第一有点可惜。
No.3绞肉机风刃
还是先说说技能吧,一技能叫震?加农炮,能打群体伤害还附带一秒的群体眩晕,连防御塔都能晕住,伤害属于中等水平,但其实这样就够用了,重点是二技能特别厉害。二技能是机甲旋风,伤害高而且也是群伤,有点像金刚的一技能,但感觉伤害比金刚的要高。二技能满强化后有个叫“九阳电器”的效果(不过没说明白具体是越转伤害越高还是能提高转速,九阳是做豆浆机的,我猜可能和这个有关)。除了打boss,用二技能几乎能转死所有敌人,绝对是守家的神器。被动效果是放技能时能少量回血,而且回血效果的持续时间会增强,这个英雄的生命值也很高,基础攻击感觉也不错,普通攻击打小敌人基本一下一个,排第三的话感觉还挺合理的。
No.4亡灵剑圣
这个英雄让我有点纠结,技能看着都挺不错的,但实际使用时总觉得特别容易阵亡。先说说他的技能吧:一技能灵魂之怒是个很强的群体技能,既能控制又有高额伤害,在所有英雄里算是比较出色的技能了。二技能是群体回血,同时自身还能增加攻击,如果能改成群体加攻击就更完美了;被动技能有几率免伤,还能让附近友方的回血速度加快。不过虽然有免伤几率,但感觉比队长的免伤几率要低一些。 实际使用中这个英雄比较脆,因为是近战英雄会吸收大量伤害,即便有几率免伤,还是很容易因为回血不及时而阵亡。所以他排在第4位。不过总体来说,性价比最高的英雄还是他!
No.5大金刚
这个大猩猩兼具辅助与输出能力,机动性也很强。一技能是火箭跳跃,跃起后能用尾气攻击敌人,伤害相当可观,但该技能需要手动操控拉拽方向,用得好就能打出毁天灭地的效果。二技能属于辅助技能,能降低周围敌人的攻击力,同时提升友方的攻击,这里就不多做说明了。被动效果是移动速度快且缩短复活时间,整体亮点不算突出。它的所有技能范围都比较有限,需要及时拉拽调整位置,不然很容易被远程敌人集火击杀,综合来看排在中间位置也算名副其实。
No.6命运女侠
作为送的高级!英雄,也很不错,总得来说这个英雄比较难玩,玩好了就可以是No.1玩不好也有可能排在最后,先说下技能吧:一技能伪装,在敌人看不见的情况下攻击敌人加上被动有几率秒杀,伪装的时候伤害还翻倍,单体爆发说的就是她了,而且技能什么时候都能用,不用死等cd,缺点也很明显就是攻速太慢,二技能,爆破专家,什么都能炸,比较灵活的技能,怪多炸怪,也可以隐身去偷塔,cd有点长。被动就是增加攻击距离,敌人离的近会用机枪(能打多个英雄),这个英雄之所以排的中后就是因为操作难,后期在敌人多的时候可能会顾不过来。
No.7主角队长
刚上来送的英雄,不能说弱,也不能算强。一技能无敌罩,罩没了还能回点血,比较不错的技能,二技能铀弹,算个控还能群攻,很不错,被动也很不错,减复活时间,有几率免伤。作为队长也是上来送的英雄排在中等靠后感觉已经可以了。跟机甲搭配好了这个英雄也强的。
No.8虚空猎手
其实对着英雄报很大希望毕竟从皇家移植过来的,但是用的时候就完全没有在皇家里好用了,先说说一技能,绑架:跟皇家里是一样的,也是秒小怪的,但是重点是皇家里能绑架一群小怪啊,到这里只能带走一个小怪,相信玩过几关游戏的人应该能发现中后期怪多的不行,绑架一个没什么用,但是绑架之后会给一点点券(也算是一点小补偿,可以用这个英雄刷点券),技能cd中等。二技能还可以,算个群攻,cd也不是很长,被动复活时间有几率减半,投匕首回血,这个技能感觉也不是很理想,回的血依旧太少,作为近战还扛不住,所以排名目前比较靠后。
No.9轰天凯拉
这个英雄前几关可能感觉还可以,等到中后期之后会比较疲软吧,不过开2技能攻击范围超远,就是持续时间太短了,,而且还太脆,(因为这一版本英雄数据隐藏了,一切属性都是游戏中测试出来的),暂且排在最后了。
刷点券这方面我最推荐做后一关,要求休闲难度,英雄有较好的输出或爆发能力,以及要能抗一点伤害。
开局英雄直接空投到脸上,BOSS要是敢抬手就点击选中攻击,实在来不及的话就空投炮塔砸过去。
只要稍微有点操作基本巨岩龟走到了,boss也缩头了,重复三遍,基本时间一分钟左右。
英雄这方面我免费的推荐钢铁队长,满级队长也勉强算是血厚防高,还有技能爆发,休闲难度下即便不打手,开技能也能打掉boss半管血。
付费英雄看个人喜好就行,只要有爆发或输出。坦克 飞机 猎人 博士 都行。
本方法仅供打骨灰打不过的玩家参考,萌新慎入
星灵是游戏的核心兵种,可以说每一种星灵单位都很强势,各拥有其不可替代的能力,60矿1人口,1人口2单位,性价比超级高
1、守卫者性能分析
守卫者,超强的近战输出单位,高攻速,无视护甲,自带突进,一流的进攻能力,攀出科技后身板尚可,如果有外交官辅助的话战斗力及其强悍,缺点是不能对空。另外其跳跃的特殊攻击可以短距离地无视地形突击敌人,并可以同时对几个单位造成伤害,非常好用;移速尚可,无视护甲加上高攻速的特性使其成为boss杀手以及大型单位的噩梦,高护甲?血厚?不存在的。
总结:一流攻击能力,强势,但无法对空。
2、外交官性能分析
外交官作为IM里的首席辅助,凭借套盾与禁锢的技能组合发挥关键作用——其护盾能抵御巨额伤害,在骨灰难度中是绝对无法缺少的角色。有了外交官,部队的自我保护能力会得到显著提升,特别是守卫者,对他的保护有着极强的依赖性。
攀出科技后可制造守卫机器人,虽然骨灰难度下伤害忽略不计,但是可以吸引伤害。在打主教的时候外交官是不可或缺的,持续不断的禁锯和护盾让主教哭晕在厕所。
总结:她是团队里的超强辅助,更是核心保命担当,在骨灰难度下,多数关卡都离不开她。
3、引导者性能分析
引导者,星灵的远程攻击单位,引导的射线伤害会越来越高,并且攀出科技后射线可以减速,并且几率致死,配合其高移速,风筝对手轻而易举。
很多人说引导者伤害打得慢就不好用,其实不然,由于引导者的伤害是持续不断的,因此致死的几率也会更大些,个人体感是比狙击手触发得多的多。再打骨灰难度的大怪时经常触发,打骨灰级超脑第二阶段的圆型机器人时也非常的好用。
再者,其拥有的高额移速,可以在赶路时全切成引导者,支援非常快。
总结:在骨灰难度下,这个远程输出角色表现十分出色,既能保持稳定的持续输出,又具备瞬间秒杀敌人的能力,同时移动速度也很快。
v1.9.7版本
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